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COK列王的纷争Clash of Kings新手无课金养成篇

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 14:23

cok列王的纷争官方版

cok列王的纷争官方版

大小:283.3M 语言:中文

类型: 等级:

如果你有打算认真玩这个游戏小号(分身)是必需的而且最少一定要开三隻(含本尊4隻)不懂开分身的等等我在下面会教怎么开和切换会比较快(只限安卓系统)如果你只想轻鬆玩得人那此篇文章可以略过


毕竟无课金玩战争游戏理所当然要比别人更刻苦(不然人家花钱花心酸的阿XD)


1:游戏开始前

载好游戏后先别急著玩

我们先在巴哈或FB官方社团

先寻找看看哪个区裡有制度好的华人联盟

何为制度好?不管该区域处于战乱又或者和平都无所谓

但最少要能迄立不倒这代表该联盟有完善制度而不是遭受几次攻击就濒临解散边缘

那倒头来还是得重玩完全是浪费时间

这一点就由个人去判断

另外建议若是坚持选择新区域的人

请先确保该区域有一个我方联盟大课金玩家

这可以有效保护你一开始的成长而不至于被扼杀在摇篮之中


2:小号的开法(已知的可略过)

首先本尊请一定要绑FB帐号

这方便参予FB官方社团的各种活动

还有游戏内的一些开宝箱等等都是需要FB

分身的话请依顺序在游戏中点选

头像>右下角的齿轮>帐号>切换帐号>GOOGLE帐号>新增帐号>新增帐户

创好新帐户后开启新游戏就可以绑定了

往后创新帐号也是如此

而且他会记住你的GOOGLE帐号每次切换不用从新打帐号密码

3:城池的养成

1:外城部分

不论是小号还是本尊

一律都是8医帐8军帐的配置

医帐是防死兵和飞城时打防守反击用

军帐则是提升战力的主要来源

两者都极为重要请别为了贪资源就拆掉哪怕一座

真正的资源来源还是採集最快速

而且中期开始外城的资源只能给你塞牙缝后期则连塞牙缝都不够囧....

至于其他的资源可以随意建造但请记得每一种资源最少要一个

2:内城部分

一开始本尊请速衝主城至16等(包括四个兵营)

这游戏不管在任何时期16城才有基本战力

然后就可以开始边量产六阶兵种边朝著19城发展

在16城之前前面几阶兵也是可以製造只是不用太刻意

产出的数量够採集和医院的容量相当即可

至于分身主城就不用太刻意去升除非採集队伍採不满一个资源

在升主城和校场

另外兵种请一律製造一阶兵尤其是一阶投石车

他的载运量是最大的而且吃粮极少

3:科技部分

这裡先讲比较重要必点的重要性由顺序排列

锚重车(本尊分身都点)

射击孔城垛(本尊分身都点)

医疗施设(本尊分身都点)

草药学(本尊)

军事科技部分

本尊优先点步兵防血骑兵攻血防车兵弓兵只点攻击

(以上只限初级中级资源需求多请依个人能力去点)

其他的军事科技等有多馀资源可以慢慢补上点满

至于其他如资源之类的其他科技请依照个人需求去点

这裡就不多教了@@

4:採集的效率分工与护卫号的养成

上面我有提到过小号最少请养三隻(时间多有能力的可以多养几隻)

分别帮你採粮木最后一隻分身看你特别缺甚么资源再去採

本尊由于身拥重兵长期都是0粮食状态(不会饿死放心)

所以除了粮食不採其他都可以採

发展如果顺利等本尊19城后

你就是该区域的中端玩家了

我会建议养一隻护卫号

看要从三隻小号抓一隻出来练还是从开一隻练都可以

所谓的护卫就是把主力部队常住你城中的帐号

或者在你出征作战的时候

护卫号的盾兵会很有效的减轻本尊高阶盾兵的消耗

要知道别人只有一座兵营在产盾兵

你两个帐号两座兵营在产盾兵很有优势

要知道盾兵是战争中致胜的关键

当然平常没事的时候护卫还是可以帮你採集除了粮食以外的任何资源

5:兵种的应用

用兵之前我们必须要了解兵种

前排是盾枪近骑(死亡顺序也是)

后排则是弓骑弓兵衝车投石

近骑发动衝锋会先扫敌方投石

弓骑发动衝锋会先射敌方弓兵

投石优先攻击盾兵被近骑衝锋会连近骑一起砸

衝车虽然是公认废物兵种但他是负责保护弓兵

弓兵优先攻击盾兵若是投石死光又没衝车保护是下一个近骑衝锋目标

枪兵在敌方盾兵死光你会发现他暴力的一面

另外听说枪兵可以用来阻挡骑兵因为本人没实测出来只能交给高手了

如果觉得以上太难记我这裡也有简化版的

盾兵当肉靶

投石砸盾兵

弓兵射薄皮(盾兵要先死光==)

骑兵抄后排
其实兵种的测试千百种论点也是千百种

但是大致上都是八九不离十的


5:天赋点法

天赋有分羊式和狼式点法

羊式天赋:

辅助:攻打怪物I>体力恢复I>训练数量I>医院容量I

战斗:部队负重I>步兵生命I>步兵攻击I>骑兵攻击I>骑兵防御>部队返回

通常点到这裡差不多了毕竟是小号再用的

毕竟小号升级困难

之后升级多出来的点数就随意了

要先点战斗或辅助都可以看个人需求建议是先点辅助

25等前狼式天赋:

战斗:部队负重I>步兵生命I>步兵攻击I>骑兵攻击I>骑兵防御I>部队返回>步兵防御I
:弓兵攻击I>车兵攻击I>步兵生命II>步兵防御II>
之后还会有约10~15点点数看要补去车兵弓兵防御还是去点辅助都可以

26等后狼式天赋:

战斗:部队负重I>步兵生命I>步兵攻击I>骑兵攻击I>骑兵防御I>部队返回>步兵防御I
:弓兵攻击I>车兵攻击I>步兵生命II>步兵防御II>步兵攻击II>骑兵弓兵车兵攻击II
:骑兵防御II>(后面请依个人需求点)

技能红字部分是让大家自由发挥可平均点也可以择一点

如果你的区域没有战争或是比较和平的话

建议也可以点羊式点法差别在于战斗只点到行军返回

辅助则是顺著产兵的方向一路点下去

可以让你打怪变的超级快(+125%打怪速度+20%行军速度)

也可以让你产兵能有更多调整时间(产兵+500)

不用睡到一半还要起来产兵上班上到一半还要躲进厕所偷按

另外有人会问我为何不点发展

因为发展真得很鸡助技能就不去说他了

按了都嫌麻烦还+没多少给的还没有资源田多

採集加速有科技就够了多天赋的+成也省没几分钟

实在强烈不建议点发展

当然!!如果你铁齿想点的话也是可以点点看XD


PS:护卫号除了狼式也可以点羊式天赋只是要把辅助的联盟行军点出来

那招是守家支援省加速的神技啊!

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关键词标签:COK列王的纷争

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