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向僵尸开炮战斗力构成分析:角色的攻击力是否完全由所装备的枪械决定

作者:admin 来源:127G手游网 时间:2024-12-13 09:54

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俺们村头那谁家的小子,天天抱着个手机,说是玩啥子“向僵尸开炮”,突突突的,吵得俺们觉都睡不好。俺寻思着,这打僵尸也得有点力气不是?就跟俺们种地一样,没把子力气,锄头都抡不动。

这小子整天叨咕着啥子“战斗力”,俺也听不懂,就问他,你这打僵尸的力气是咋来的?他说,这力气,主要看拿的啥枪。俺就纳闷了,难道拿个好枪就厉害了?那俺们的二愣子,给他个金锄头,他就能把地种的比别人好了?

向僵尸开炮战斗力构成分析:角色的攻击力是否完全由所装备的枪械决定

这打僵尸的力气,可不光是枪的事儿

俺听那小子嘟囔,说是这打僵尸的力气,分两部分,一部分是啥“基础攻击力”,一部分是啥“元素攻击力”。这说的文绉绉的,俺也搞不太懂,就跟俺们种地,力气大是一回事,还得会使巧劲儿不是?

那“基础攻击力”,就是明面上能看到的力气,就像俺们一眼就能看出谁是干活的好手。这力气大小,跟拿的枪肯定有关系,好枪就跟新锄头一样,用着顺手,干活也快。但是,光有好枪也不行,还得看人。就跟俺们的王老汉,一把老锄头用了几十年,照样种的比别人好。

  • 俺寻思着,这“基础攻击力”除了跟枪有关,肯定还跟别的东西有关系。
  • 听说还有啥子头盔、衣服、裤子啥的,都能加力气,就跟俺们冬天穿厚点,干活也有劲儿一样。
  • 这些东西越好,等级越高,那力气就越大。

那“元素攻击力”,俺就更搞不懂了,听着像是啥子神神叨叨的东西。是不是像俺们的神婆,跳大神的时候,力气就特别大?俺估摸着,这“元素攻击力”也差不多,就是给你的力气加点buff,让你的枪打出去更厉害。

光升级枪可不行,还得全身都“硬”起来

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那小子还说,这打僵尸的装备,就跟俺们干活的工具一样,得经常“升级”,就是让它们变得更好。这枪升级了,力气就大,就跟俺们把锄头磨快了,刨地也快。但是,光升级枪也不行,还得把身上的其他东西也升级,就跟俺们光膀子干活肯定不如穿件褂子干活舒服,干的也快。

向僵尸开炮战斗力构成分析:角色的攻击力是否完全由所装备的枪械决定

俺琢磨着,这打僵尸就跟俺们过日子一样,得精打细算。不能光盯着枪看,还得把身上的其他东西都搞好。这头盔、衣服、裤子啥的,都得弄好点,这样才能“全身都硬”,打起僵尸来才有底气。就跟俺们冬天穿的暖和,干活才有劲儿一样。

打僵尸也得动脑筋,不能瞎突突

俺看那小子玩游戏,有时候也挺费劲的,突突突半天,也打不死几个僵尸。俺就说他,你这光有力气也不行,还得动脑筋。就跟俺们种地一样,光有力气,不会选地方,不会看天气,那也种不出好庄稼。

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这打僵尸也一样,得会用技巧。听说还有啥子“枪械流”,就是专门研究怎么用枪打僵尸的。俺寻思着,这肯定得有点讲究,不能瞎突突,得瞄准了打,得省着点子弹打。就跟俺们过日子一样,得省吃俭用,不能大手大脚。

俺们的总结

向僵尸开炮战斗力构成分析:角色的攻击力是否完全由所装备的枪械决定

俺虽然没玩过那啥“向僵尸开炮”,但是俺寻思着,这打僵尸的力气,肯定不光是枪的事儿。就跟俺们过日子一样,光有力气不行,还得会动脑筋,还得精打细算。这枪好比锄头,是吃饭的家伙,但光有锄头刨不动地,还得有好的身体和技巧。

所以说,这打僵尸的力气,是全身装备和技巧的综合体现,可不是光靠一把枪就能横着走的。想要打赢僵尸,还得下点功夫,多琢磨琢磨,就跟俺们过日子一样,得用心经营,才能过得好。