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一周手游推荐:谁说手游不能秀操作,只要有心,人人都可以是“风男”

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-21 18:49

大侠你超勇游戏

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大小:163.6M 语言:中文

类型: 等级:

有些人将手机玩操作戏称为“搓玻璃”,但其实“搓好玻璃”也是一门技术活。想在不足五寸的屏幕上秀出风采,灵活用手指切换各种视角并精准瞄准对手或释放技能,需要天赋更需要练习。

本期周推,我们就来介绍几款入门容易、精通困难的优秀作品吧。

《王者荣耀》

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一周手游推荐:谁说手游不能秀操作,只要有心,人人都可以是“风男” 

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MOBA类型的《王者荣耀》是典型的入门易精通难,可能有过一些MOBA基础的玩家前期能脚踢幼儿园、拳打敬老院,但等段位一高照样是水深火热的爬坑之旅。

不过《王者荣耀》最关键的是有着丰富的英雄数量:有像蔡文姬、周庄等技能简单直接的类型;也有像上官婉儿、元歌等机制繁琐,需要有一定操作门槛,但如果发挥好就能秀出一边天的类型。

最近《王者荣耀》还放出了全新英雄暃(fēi)的爆料,光从技能组就预计出,他将成为一名战场新“秀”。

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暃的核心是二技能,释放后不仅可以站到墙上,还能借二段释放跃到其他墙体上,实现反复横跳。这赋予了暃极强机动性,翻墙走支援也快,突击后可秀性极强。同时,暃自身在墙上时还会改变其他技能形态,比如1技能在地面是常规输出的技能,上墙后变异成二段攻击,第一段自带位移、护盾和增伤,二段击中带击飞,大招带残血斩杀,站墙上时大幅增加攻击范围,脆皮英雄危已。

暃的技能组有种武侠里轻功高手的味道,和许多大侠一样不走寻常路,爱飞檐走壁。不过暃看着很强,但想秀起来也不容易。毕竟只要不笨,大家遇到暃都会离墙远点,能不能快乐起来,还是看玩家的操作够不够给力的。

当然如果玩不好,你就是对面快乐的源泉了。

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推荐理由: 有非常多能秀操作的英雄,不同的机制不同的玩法,任君选择。而且MOBA玩法只要对皮肤没有什么追求,游戏成本可以说是最低的。

《弈剑行》

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《弈剑行》是一款玩法相当硬核,操作相当有趣的格斗游戏。是的,比起动作游戏,总觉得称呼它为一款格斗游戏更加准确。

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尽管场景与画面有些简陋,但其核心的操作机制让其脱离了平庸。游戏中除了方向键之外,所有战斗操作都是依靠滑动来完成的。手指向右一划,角色的剑也会向右横切;向上滑,剑尖也随之会上挑,但不能多频率反复滑动,因为这些动作也是受限于人体构造的,招式之间需要循序渐进,除了考虑惯性,还要考虑身体与动作之间的联系等等。

而所有的战斗招式都是根据这简单的滑动来组合完成的,就如同街机的搓招一般。这样的“搓玻璃”让剑客的剑与我们的手指仿佛一体的同步操作机制让人代入感十足,甚至玩家可以自创招式。

并且游戏中加入了“见招拆招”的系统,玩家不仅能抵御攻击还能进一步打断对手的连招,切合游戏名中“对弈”。对了,官方也有剑法招式表,用来给玩家开启思路。

推荐理由:剑与手指几乎同步挥动操作流畅,自己一笔一划打出的剑招让对战代入感十足。

《灵魂之火》

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一周手游推荐:谁说手游不能秀操作,只要有心,人人都可以是“风男”

《灵魂之火》,横版格斗游戏,只有少量的法术与弓弩,而且实用有些鸡肋,对于远程能力大加限制,战斗全靠近战格斗或者冷兵器较量。

其在2018年上架steam后移植移动端,完成度而言有足够的保证。

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这是有些克系的背景,在一个迷雾岛中埋葬着无尽财宝,甚至还有永生的秘密,有一群人来此却发现这里是一个互相厮杀的死斗之地,只有献祭那强大的噬魂者灵魂,才能维持灵魂之火的燃烧。

虽然背景看起来如此,但其实游戏的经典模式古神梦境玩法与吃鸡有些异曲同工的地方。

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在游戏中,我们将降临这个有着无尽宝藏的地下城,这里的布局有些类似恶魔城上下左右四通八达分为多种区域,而不定时的迷雾将随机覆盖一些区域,必须在那之前逃到安全的地方。

无尽宝藏中有金币、武器、防御甚至是食物,可以用于武装自己,但几乎没有远程能力,法术和弓弩副作用极大,玩家之间的相互淘汰就是靠的近战闪避,比如盾反、枪反、背刺、翻滚等等操作的格斗技巧,而且还有体力限制,玩家无法连续不断的发动攻击,大型武器的攻击虽高,但也可能会被匕首寸短的优势后发先至打断技能,但对应的冲击力与攻击范围也越大,如果已挥舞到一定弧度自带霸体判定就不容易被打断,战斗非常的吃操作,甚至打不过还能跑。

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推荐理由:格斗吃鸡,高操作量的对决。比想象更硬核,也更有趣。