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一周手游推荐:11月的第一炮 魔方上的心机之战

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-21 18:48

大侠你超勇游戏

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大小:163.6M 语言:中文

类型: 等级:

11月正式来临,2020年离我们又近了一步,同时11月到来也预示着秋季的即将结束,随着这个月最后的秋风,这一周我们就来介绍几款新鲜有趣的游戏吧。

《魔方战争》

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一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

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《魔方战争》是一款玩法独特的3人互为对战手游,三位玩家站在魔方的三个连接面各自为战,通过骰子获得道具进攻对手或者保护自己,成为比赛中的最后一人即为胜利。

一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

游戏的战斗玩法比较有趣,三位玩家的地图是三块相邻的魔方面,中间是玩家炮塔,是玩家的攻击手段也是重要的要塞,一旦被打掉炮塔也就意味着失败。玩家通过掷出骰子以炮台为圆心转圈,停留在那一块方块就可以获得方块上标志的道具一个,如果同样标志的相同方块在同一直线那就获得三个道具,若为5个相连的相同方块,就需要站在第三个方块就可以的五个道具,可以看出相连方块越多,一旦骰子让玩家站在上面就获得更多的道具,而地图的构造以及分布是可以改变的,除了中间的直线方块不能旋转,其他方块就可以用旋转道具来旋转,就如同真正的魔方一样,改变的只有地形,人物的位置不会改变,有时候你改变的地形可能就会下回合被对方用旋转魔方的方式取走。

以至于游戏的对战过程非常心机,三国鼎立的局势让玩家不能鲁莽开干,三人各自为战但只有一人胜利的条件让敌人的定位非常模糊,两两之间亦敌亦友,不同角色的天赋也将影响战局的变化,谁都担心如果率先出手就可能促使对方二人合作集火,想要玩中庸两面开花属于钢丝走线的微操,难上加难。通常是有实力的会选择蓄力以雷霆之势爆发秒人,最后达成1打1的局面,也有找人合作先清一人出场,再各凭本事,除了游戏技巧,对敌人的心理把握也至关重要。

前期偶尔也会有无脑玩家瞎打一通,在高段位时就不太出现这种情况了。

一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

推荐理由:有趣的魔方地图,通过旋转地图来干扰或者建立优势,三人各自为战的阵营设置也让游戏充满了悬念,考验策略的同时也对察言观色有一定的要求。

《牌兵布阵》

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《牌兵布阵》是一款卡牌对战1v1游戏,对战有些类似自走棋,但比起更轻松无奈些,尽管目前测试版的内容还不算成熟,但对于一款3分钟对战的游戏,游戏的内容给人们的体验相当不错。

一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

游戏中的对战为双方用手牌中的英雄上场,每回合英雄之间对抗,一直剿灭任何一方的游戏为止,而剩下的英雄可以对玩家本体进行一次进攻,随后玩家进入下回合,在选牌,升星等操作后再试派出英雄上场对战,周而复始,一直到最后一方的玩家本体血量清零。起初玩家只能上场一名英雄,但随着等级提升就可以上场更多的英雄,每回合开始都会随机出刷新的点数和英雄,玩家只能选一张。

游戏中的上场二星甚至三星的英雄的方式非常特殊,需要手牌中不同点数的同英雄达成顺子才可以,如果是两连的顺子就可以召唤出二星,三连三星,而且已经上场的英雄是不能下场变回手牌的,所以想要召唤高星英雄就要一直攒着手牌,连成顺子。即使是点数最高的四点英雄上场也依然是一星英雄,点数只代表稀有度,决定刷新出现率,不过回合数越多,高星出现率也会随着提升。

至于英雄之间的搭配,与大部分对战游戏就有些大同小异了,不同特性英雄之间的相互克制,爆发流的火枪手可以克制持续输出的剧毒女士,但面对召唤复数杂鱼的机械发条就相对吃亏,不同的英雄搭配可以打出不同的效果,有时候玩家往往场上攒一套体系,手牌攒一套,等到时机承受,全面转换高星阵容,打一个措手不及。

一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

推荐理由:有趣的顺子升星,尽管没有什么装备等等系统,策略变数不多,只有控制英雄上场的搭配和一点点运气,但这样的游戏更轻松,即使输了也不会懊恼,放松心情的轻松对战。

《极简地下城》

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《极简地下城》这是迷失古堡团队制作的一款新作品,玩家可以在地下城中挑战怪物、探索区域,在升级之余,还可以用金币在商店购买属性,虽然是RPG,但却意外的很魔塔。

一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

游戏中玩法全靠点击,不管是地图也好,探索也好全是靠手指点击进行的,面对怪物时每点击一次就是发动一次攻击,攻击怪物后就会根据双方的攻防扣除对应的血量,但默认玩家先手,也就说若能下一击就能杀死就会扣血,但与魔塔不同的,战斗是可以随时终止的,比如在连续点击后,玩家生命不能抗住怪物的攻击也无法击杀怪物,就可以点击商店买血(商店都有购买次数上限),然后趁着怪物的血量还会回上来,收割残血的敌人。

不过作为RPG,自然是可以反复练级的,那就探索完毕的地图是可以无限探索的,但需要回复行动力才可以,消耗行动力可以反复探索获得经验与金币,不过收集比起最初的开地图和杀怪会少上很多,但由于每关都有卖属性加成的商店,刷金币可以说是必须的,不然就少了属性,如果有毅力的情况下也可以做个“十里坡剑神”,一旦出关神挡杀神。

游戏中有钥匙的设定,这一设定更多为了鼓励探索全体,不然是进不到boss房间的。

一周手游推荐:11月的第一炮  魔方上的心机之战

推荐理由:让人疯狂点击的点点点RPG,尽管地图简单,但单纯的点击刷图的快感真的让人停不下来,每一关都可以一路的狂点过去,打不过就狂点探索练级,甚至感觉体会到操作的快感。

结语

这周介绍的三款游戏已经推荐完毕,不知道小伙伴喜欢哪一款呢,不论是魔方上的道具战,卡牌的运气交锋,还是单机RPG的刷刷刷快感,都希望可以给小伙伴们带来一个愉快的周末。