虚荣,无情魅影—暴风守卫凯瑟琳
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 13:21
一个无畏的女人就要有无畏的气魄和无畏的———技能。
辅助第一件,必须出,不然就等着穷死吧。
【恢复喷泉】必出的第一大件
这是女警最主要的装备,也基本上是必出的装备。
由于女警是-限制敌人来辅助队友-的英雄,所以她没有一个能够奶队友的能力,有些时候会造成起手勇猛但后劲不足的情况。
所以无论是在前期gank之后应付队友残血的情况,还是在团战中救他们一命,喷泉都是最好的选择。
【余震】
就像是为女警量身订做的一样,这个大件的作用非同小可。
余震可以加速我们的技能冷却,并提供法术强度,女警的法术加成都不赖,大提高了她的威胁性。
建议在第二件出。
【发条装置】
在你的经济状况不够好或者处于被动局面时,就出发条代替余震。
牺牲了伤害,但换来的是强大的续航能力和高速冷却,由于女警本身的技能就十分强悍,所以发条也是不错的选择。
建议在第二件出。发条加速的冷却把女警的容错率提高到了一个层次,所以我很推荐刚开始玩女警的人出发条而不是余震,即便你出现一些失误,也能挽回局面。
【熔炉】最主要是能够为队友提供免疫护盾。
在对面有酒枪、星女、鬼剑、二蛋、女警、朱尔、猫女等角色时可以出,无论是抗伤害、防眩晕或者是帮队友穿越二蛋的光牢都非常有效。
【颤栗钢索】减速效果十分可怕。
应对VOX、酒枪、塔卡、skye这种超高机动性的英雄,一技能的特性让它十分管用,只要开了粉红叉再晕人就已经开始减速了。
【阿特拉斯肩甲】限制输出的好工具。
对面ad力量过于强大时出减速甲非常有效,减速甲的减速是一个aoe效果,用它来减慢对手的攻速,扔adc脸上会让他非常头疼。
【奇异装置】塔卡克星。
连官方都受不了塔卡的隐蔽性,于是就有了奇异装置。
随时放灯插眼,预防那些看不见的威胁。如果对面的塔卡即使在前期也过于强势的话,你可以拿奇异装置代替余震或发条。
【战争号角】抓人抓人
如果你的队伍里拥有突击性英雄,或者经常在线上抓人的话,号角非常管用。
无论是追击还是越塔,或者帮助队友离开炮塔范围,逃离战场,闪电战都派得上用场。号角还可以加速海怪喔~
【凿子】余烬中重生。
如果你总是最后一个死的,或者想要收拾残局,那就出凿子。因为一般不会有人注意到辅助叠凿子,而等他们注意到的时候已经晚了。
这两个装备是所有辅助绝对不该出的,因为它们只能提高个人能力,对你的队友来说完全没有好处———如果一个辅助只能保全自己的话,那和咸鱼有什么区别?
【金属装甲】【庇护】
出门-铁卫契约-血瓶-信号灯(保证血量,灯可以在一级团保证视野)
一出-契约-鞋子-橡树心-小盾-2灯-2雷(无论对面是什么英雄,优先血泉)
二出-喷泉-沙漏-鞋子-小水晶-2灯-契约(对面有塔卡,但是他比较怂不敢偷野,我照样出余震,带灯以防万一)
三出-喷泉-余震-龙之心-鞋子-契约-2灯(对面还有个星女,出个熔炉)
四出-喷泉-旗帜-鞋子-熔炉-余震-2灯(准备出奇异了)
五出-喷泉-奇异-鞋子-熔炉-余震-2血瓶(有了奇异不需要灯了,买血瓶保命)
3.战术
玩辅助其实非常烧脑,这里我为大家提供一些适用于女警的提示。
【蓝耗问题】
女警的蓝耗问题很严重,特别是前期,所以不要动不动就用技能刷野(契约书可以帮你回血,多用下平A),不然等到前期团战的时候你会欲哭无泪的。
【护盾的反弹问题】
你不能用二技能来帮你队友打野,看似很方便只要用护盾碰一下就能拉野,实际上只会造成你反弹的伤害在不经意间把队友的野怪抢走。
【关于前期的地雷】
这里主要讲的不是-如何插眼-而是如何让地雷成为你的前期大杀器。
由于地雷造成的是真实伤害,所以在前期可以对任何类型的敌人造成大量伤害(甚至可以抹掉三分之一的血,还提供视野)。
【关于一技能施放的时机】
前期你可以用晕人打个先手,但是中后期你必须确保你能够晕对人。
团战的时候你必须要观察战局才能决定出击,晕住刚开靴子的英雄,晕住施法前摇漫长的英雄(比如二蛋开大、星女开大、朱尔跳晕、酒枪开大等)。
这些能够起到关键作用的时刻一定要限制住他们。
【关于大招释放的时机】
大招的释放非常关键,能够沉默两个已经算是不错的结局,但是难就难在对于距离的把握。有一个十分实在的办法来用大招开团,就是你走进对方的圈子里,等到对方开始集火你的时候用鞋子加速跑回再反身开大,这样的命中率会相对高一些。
最后希望大家能够多关注一下辅助,多认识一下辅助的世界。更多相关游戏信息请关注:《虚荣》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:虚荣
我不喜欢玩辅助,但无奈女警是我目前玩的最好的英雄,那我们就来看看一位限制性辅助的所作所为吧。
被动的特色就是告诉你要多参加团战_(:з」∠)_。
不难看出【无情追击】就是女警最主要的技能,满级时造成1.4s的眩晕,非常可怕。在出门时就要点上,并且让其超载。
【暴风护盾】的性价比非常高,即便在一级就能取到你所需要的效果了,升级只是加强反射伤害而已。在你到达二级时点上,必须点的时候才点,不必超载
【颤栗爆裂】是女警三个技能中最难用,同时也是受益最高的技能,无论是收割还是先手,亦或者改变战局的情况,沉默大的作用非常明显。在可以升级时点上,并且让其超载
【恢复喷泉】必出的第一大件
这是女警最主要的装备,也基本上是必出的装备。
由于女警是-限制敌人来辅助队友-的英雄,所以她没有一个能够奶队友的能力,有些时候会造成起手勇猛但后劲不足的情况。
所以无论是在前期gank之后应付队友残血的情况,还是在团战中救他们一命,喷泉都是最好的选择。
【余震】
就像是为女警量身订做的一样,这个大件的作用非同小可。
余震可以加速我们的技能冷却,并提供法术强度,女警的法术加成都不赖,大提高了她的威胁性。
建议在第二件出。
【发条装置】
在你的经济状况不够好或者处于被动局面时,就出发条代替余震。
牺牲了伤害,但换来的是强大的续航能力和高速冷却,由于女警本身的技能就十分强悍,所以发条也是不错的选择。
建议在第二件出。发条加速的冷却把女警的容错率提高到了一个层次,所以我很推荐刚开始玩女警的人出发条而不是余震,即便你出现一些失误,也能挽回局面。
【熔炉】最主要是能够为队友提供免疫护盾。
在对面有酒枪、星女、鬼剑、二蛋、女警、朱尔、猫女等角色时可以出,无论是抗伤害、防眩晕或者是帮队友穿越二蛋的光牢都非常有效。
【颤栗钢索】减速效果十分可怕。
应对VOX、酒枪、塔卡、skye这种超高机动性的英雄,一技能的特性让它十分管用,只要开了粉红叉再晕人就已经开始减速了。
【阿特拉斯肩甲】限制输出的好工具。
对面ad力量过于强大时出减速甲非常有效,减速甲的减速是一个aoe效果,用它来减慢对手的攻速,扔adc脸上会让他非常头疼。
【奇异装置】塔卡克星。
连官方都受不了塔卡的隐蔽性,于是就有了奇异装置。
随时放灯插眼,预防那些看不见的威胁。如果对面的塔卡即使在前期也过于强势的话,你可以拿奇异装置代替余震或发条。
【战争号角】抓人抓人
如果你的队伍里拥有突击性英雄,或者经常在线上抓人的话,号角非常管用。
无论是追击还是越塔,或者帮助队友离开炮塔范围,逃离战场,闪电战都派得上用场。号角还可以加速海怪喔~
【凿子】余烬中重生。
如果你总是最后一个死的,或者想要收拾残局,那就出凿子。因为一般不会有人注意到辅助叠凿子,而等他们注意到的时候已经晚了。
这两个装备是所有辅助绝对不该出的,因为它们只能提高个人能力,对你的队友来说完全没有好处———如果一个辅助只能保全自己的话,那和咸鱼有什么区别?
【金属装甲】【庇护】
出门-铁卫契约-血瓶-信号灯(保证血量,灯可以在一级团保证视野)
一出-契约-鞋子-橡树心-小盾-2灯-2雷(无论对面是什么英雄,优先血泉)
二出-喷泉-沙漏-鞋子-小水晶-2灯-契约(对面有塔卡,但是他比较怂不敢偷野,我照样出余震,带灯以防万一)
三出-喷泉-余震-龙之心-鞋子-契约-2灯(对面还有个星女,出个熔炉)
四出-喷泉-旗帜-鞋子-熔炉-余震-2灯(准备出奇异了)
五出-喷泉-奇异-鞋子-熔炉-余震-2血瓶(有了奇异不需要灯了,买血瓶保命)
3.战术
玩辅助其实非常烧脑,这里我为大家提供一些适用于女警的提示。
【蓝耗问题】
女警的蓝耗问题很严重,特别是前期,所以不要动不动就用技能刷野(契约书可以帮你回血,多用下平A),不然等到前期团战的时候你会欲哭无泪的。
【护盾的反弹问题】
你不能用二技能来帮你队友打野,看似很方便只要用护盾碰一下就能拉野,实际上只会造成你反弹的伤害在不经意间把队友的野怪抢走。
【关于前期的地雷】
这里主要讲的不是-如何插眼-而是如何让地雷成为你的前期大杀器。
由于地雷造成的是真实伤害,所以在前期可以对任何类型的敌人造成大量伤害(甚至可以抹掉三分之一的血,还提供视野)。
【关于一技能施放的时机】
前期你可以用晕人打个先手,但是中后期你必须确保你能够晕对人。
团战的时候你必须要观察战局才能决定出击,晕住刚开靴子的英雄,晕住施法前摇漫长的英雄(比如二蛋开大、星女开大、朱尔跳晕、酒枪开大等)。
这些能够起到关键作用的时刻一定要限制住他们。
【关于大招释放的时机】
大招的释放非常关键,能够沉默两个已经算是不错的结局,但是难就难在对于距离的把握。有一个十分实在的办法来用大招开团,就是你走进对方的圈子里,等到对方开始集火你的时候用鞋子加速跑回再反身开大,这样的命中率会相对高一些。
最后希望大家能够多关注一下辅助,多认识一下辅助的世界。
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