虚荣,远处飞来的巨锚---鱼人费恩
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 13:21
1.90版本新英雄鱼人费恩上线,星尘已经在贴吧放出了鱼人的对线攻略,用鱼人对线很有创意,也很考验操作走位。
相对于对线,鱼人庞大的身躯,极缓慢的移动速度,以及超厚的血量护甲,能改变战局的技能注定了鱼人是一个强力的辅助。然而对比传统辅助女警、二蛋,鱼人的优势何在呢?
但是不能忽视的是鱼人2.8的移动速度。。。也就是说,在没有鞋子加速的情况下,这游戏里大多数英雄都跑得比鱼人快几条街。所以,鱼人数据大致的情况就出来了,血厚皮厚耐打,但是移动速度感人。
三个技能里面两个是方向类的,一个是范围类了,这就导致了鱼人在使用技能的时候存在施放技能打空的可能,类似机甲的二技能或者魔女的技能。
所以鱼人在施放技能的时候有很高的方向预判性。
再看分别看每一个技能。
基础伤害对比女警的一技能和二蛋的二技能,基础伤害奇高,再加上是范围技能且有减速效果,不能不说是前期鱼人输出的主要手段。后期满级减速效果升级为0.8秒的晕人,是一个控制技能,加上CD只有5秒,十分有用。
但是缺点是攻击范围只有3.1,就是鱼人面前的几步路,再加上技能前摇时间较长,地上会出现红色提示,所以很容易被灵活的对手躲开。
不能不说是一个十分好的软控技能,可以做到留人秒杀的作用。而且在团战中的护甲加成和护盾也起到了保护周围队友的用处。
10秒的CD不长,在团战中可以使用一至两次,第一次配合三技能留人,第二次在追敌时配合技能控制,也很实用。
这个技能升到满级为45秒cd,可以说一场团战用一次刚刚好。
值得一说的是,官方很善意的给了这个技能一个额外的CD返还,即如果拉不到人,返还50%的冷却时间(满级),因为该技能容易放空,所以这也给了鱼人一定的失误空间。
看完了鱼人的技能,现在来谈谈出装。
出门装:
辅助出门契约,鱼人也不例外,我一般都是契约出门。
然而与女警、二蛋契约加两瓶回血药不同的是,我鱼人有时喜欢契约加一个雷出门,因为鱼人的一技能范围带控,且伤害奇高,配合脚上雷往往能在一级团中获得不少优势,甚至直接秒杀脆皮英雄的机会。
也有些人喜欢鱼人出门装出鞋,不过我想说这样的话,虽然走的快了,却在前期经济上弱势,一旦一级团被压,容易失去对野区的控制。
装备提升:
鱼人的速度太慢,所以一般在第一轮野区清完后,我喜欢买300的鞋提升活动力,也保证了遭遇敌人,队友阵亡无法逃脱的命运。
买完鞋后,根据对方的整容和出装可以选择先出800的小泉水保证生命力或者,或者先出250的物防/魔防散件,加上650的二级契约提升打野能力。
到了中期:
可以根据对面阵容将小防御散件提升为出针对AD的减速甲或者针对AP的大小无敌盾,同时,根据经济情况将契约升级为奇异装置。同时将300的小鞋升级为中鞋。升级最高级的鞋没必要,因为900对于3级鞋和2级鞋来说的提升性价比太低。
这里要特别说一下,辅助的契约可以升级为奇异装置或者号角,鱼人我个人建议奇异装置,因为一方面奇异的回魔回血,减CD,和视野配合鱼人的拉人技能是绝配,另外一来,一个走的奇慢的英雄配上号角也是白搭,不如视野来的实在。与其浪费宝贵的格子放探照灯,不如奇异装置来的实在。所以说奇异装置可以说是鱼人不可或缺的一件大件。
后期出装:
由于鱼人能从装备里获得额外的15%的护驾和血量,所以在己方队友输出强力,对手被压制的情况下就没必要再补大甲或者魔防了,而是需要提升自己的输出能力。
这里建议出凿子或者余震,凿子配合鱼人强力的占场能力和泉水,可以叠上惊人的层数,余震配合奇异装置减少CD,使得鱼人的技能输出更上一层楼。
当然在敌人火力强,或者AOE多的情况下,也可以只出凿子或者余震中的一件,再出一件防御装备提升生存力。
说完装备,再说下技能加点。
鱼人在1,2级属于强势,可以利用此时的技能高基础伤害打几波团战,拿下野区。
到了3-5级,由于技能的加成不明显和对装备的依赖,属于弱势期,应该避免团战,抓紧打钱升级。
6级以后,由于有了能改变战场形势的三技能的加入和装备的提升,鱼人进入强势时期,此时适合在对线位抓对面英雄或者抢矿抢野。
基于鱼人大前期强力,中期疲软,后期强力的状况。我一般喜欢前期优先1技能,再加2,过了6级以后技能优先级为312。
这样最后是1,3技能加满。1技能拥有0.8秒的晕人。
有人喜欢2技能加满,我个人觉得没有必要,毕竟2技能只提升一点点拉人距离(实测4级2技能和5级差距并不明显)和少量护甲护盾,不如满级1技能的晕人,或者满级3技能的大幅度减少CD来的实用。更多相关游戏信息请关注:《虚荣》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:虚荣
相对于对线,鱼人庞大的身躯,极缓慢的移动速度,以及超厚的血量护甲,能改变战局的技能注定了鱼人是一个强力的辅助。然而对比传统辅助女警、二蛋,鱼人的优势何在呢?
下面就来谈谈我玩鱼人作为辅助的心得攻略。
首先看下鱼人的数据
下面再来看一下鱼人的技能情况
所以鱼人在施放技能的时候有很高的方向预判性。
再看分别看每一个技能。
一技能满腹牢骚
但是缺点是攻击范围只有3.1,就是鱼人面前的几步路,再加上技能前摇时间较长,地上会出现红色提示,所以很容易被灵活的对手躲开。
二技能以礼相伴
10秒的CD不长,在团战中可以使用一至两次,第一次配合三技能留人,第二次在追敌时配合技能控制,也很实用。
三技能胁迫一致
值得一说的是,官方很善意的给了这个技能一个额外的CD返还,即如果拉不到人,返还50%的冷却时间(满级),因为该技能容易放空,所以这也给了鱼人一定的失误空间。
看完了鱼人的技能,现在来谈谈出装。
出门装:
辅助出门契约,鱼人也不例外,我一般都是契约出门。
然而与女警、二蛋契约加两瓶回血药不同的是,我鱼人有时喜欢契约加一个雷出门,因为鱼人的一技能范围带控,且伤害奇高,配合脚上雷往往能在一级团中获得不少优势,甚至直接秒杀脆皮英雄的机会。
也有些人喜欢鱼人出门装出鞋,不过我想说这样的话,虽然走的快了,却在前期经济上弱势,一旦一级团被压,容易失去对野区的控制。
装备提升:
鱼人的速度太慢,所以一般在第一轮野区清完后,我喜欢买300的鞋提升活动力,也保证了遭遇敌人,队友阵亡无法逃脱的命运。
买完鞋后,根据对方的整容和出装可以选择先出800的小泉水保证生命力或者,或者先出250的物防/魔防散件,加上650的二级契约提升打野能力。
到了中期:
可以根据对面阵容将小防御散件提升为出针对AD的减速甲或者针对AP的大小无敌盾,同时,根据经济情况将契约升级为奇异装置。同时将300的小鞋升级为中鞋。升级最高级的鞋没必要,因为900对于3级鞋和2级鞋来说的提升性价比太低。
这里要特别说一下,辅助的契约可以升级为奇异装置或者号角,鱼人我个人建议奇异装置,因为一方面奇异的回魔回血,减CD,和视野配合鱼人的拉人技能是绝配,另外一来,一个走的奇慢的英雄配上号角也是白搭,不如视野来的实在。与其浪费宝贵的格子放探照灯,不如奇异装置来的实在。所以说奇异装置可以说是鱼人不可或缺的一件大件。
后期出装:
由于鱼人能从装备里获得额外的15%的护驾和血量,所以在己方队友输出强力,对手被压制的情况下就没必要再补大甲或者魔防了,而是需要提升自己的输出能力。
这里建议出凿子或者余震,凿子配合鱼人强力的占场能力和泉水,可以叠上惊人的层数,余震配合奇异装置减少CD,使得鱼人的技能输出更上一层楼。
当然在敌人火力强,或者AOE多的情况下,也可以只出凿子或者余震中的一件,再出一件防御装备提升生存力。
说完装备,再说下技能加点。
鱼人在1,2级属于强势,可以利用此时的技能高基础伤害打几波团战,拿下野区。
到了3-5级,由于技能的加成不明显和对装备的依赖,属于弱势期,应该避免团战,抓紧打钱升级。
6级以后,由于有了能改变战场形势的三技能的加入和装备的提升,鱼人进入强势时期,此时适合在对线位抓对面英雄或者抢矿抢野。
基于鱼人大前期强力,中期疲软,后期强力的状况。我一般喜欢前期优先1技能,再加2,过了6级以后技能优先级为312。
这样最后是1,3技能加满。1技能拥有0.8秒的晕人。
有人喜欢2技能加满,我个人觉得没有必要,毕竟2技能只提升一点点拉人距离(实测4级2技能和5级差距并不明显)和少量护甲护盾,不如满级1技能的晕人,或者满级3技能的大幅度减少CD来的实用。
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