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虚荣1.10版本英雄改动 平衡性调整

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 13:19

虚荣 手游

虚荣 手游

大小:1.16GB 语言:中文

类型: 等级:

虚荣1.1.0版本英雄改动。在1.1.0版本中对英雄的平衡性作出了调整,魔女惨遭大砍。今天,戏小编狗蛋给大家介绍一下1.10版本中具体的英雄数值改动。

宠物小鬼变动:

杀死花妖珮兔的小鬼不再能够获得经验。

小鬼拥有4-5-6-7-9格生命值:

1.英雄普通攻击和直接技能伤害各自能够减少3格生命值。

2.多目标伤害,范围伤害和攻击加成能够减低1格生命值。

3.小兵和野怪能够减低1格生命值。

4.持续时间伤害将不会减少生命值。

小鬼不在战斗状态时将恢复生命值。当珮兔拥有铁卫契约时,小鬼不会补刀。

爆发爆炸(技能三)

冷却时间从90-80-70降至70。

伤害从215-310-405+80%法术比率降至180-240-300++70%法术比率。

处在爆炸半径范围内的敌人将减速30%,持续3.5秒。

附近的盟友在更大的范围内获得70-90-100+25%法术强度治疗。

在大招施放期间小鬼将会处于无敌状态。

刺客秘族(被动技能)

致命一击不再提供暴击。现在致命一击每一击将会加入40+25%额外武器强度。该额外伤害能够在每一段时间获得暴击。

回转刺杀(技能一)

伤害从75-150-225-300-410+120%法术比率降至100-360+80%法术比率。

现在塔卡在翻腾至半空时将对负面效果免疫。(不能晕,不能沉默)

遁形(技能二)

现在,塔卡若在激活后的0.4秒内受到伤害,那么他将会显形(时间从原先1秒降至0.4秒)。

银色旋风(技能二)

修复了一个漏洞,激活技能后将重置普攻的CD时间慢了大约0.2秒。(也就是快了0.2秒)

红色迷雾(技能三)

因为毒蛇守卫面具的被动效果不再叠加,所以红色迷雾在施放期间不再会有-50%的生命偷取抑制效果。

现在红色迷雾被沉默时可以被取消。

声波共鸣

武器比率从50-55-60-65-75%降至35-40-45-50-60%(1.9.1修复补丁)。

基础状态

基础武器伤害从52-80降至34-80(1.9.1修复补丁)。

音速舞司的补刀显示更加精确。

血吼(技能三)

生命偷取从每层1%下降至每层0.75%。

圣星降世(技能一)

冷却时间从3.0-1.0增至3.0-1.4。

星辰的法术比率从125%降至100%。

超新星的法术比率从175%增至220%。

恒星风暴(技能三)

主星束伤害从300-350-400降至300-325-350

旁星束伤害从150-175-200降至150-160-170

法术值消耗从100-120-140降至100-100-100

无情追击(技能一)

所有级别的冷却时间从13-13-13-13-12变至13。

无情追击眩晕持续时间从0.8-0.9-1.0-1.1-1.4降至0.7-0.8-0.9-1.0-1.2。

猎杀盛宴(技能三)

当被目标使用格挡护腕回挡时,该技能将会被自动取消。但冷却时间不改变。

普通攻击能够减少2秒的猎杀盛宴冷却时间(原先为1秒)。

现在只能用于敌方英雄。

胁迫一致(技能三)

冷却时间从75-60-45升至75-65-55

冷却时间返还从0-25-50%降至0-15-30%

血齿真相(技能一)

魔狼福彻斯和盟友英雄现在在其跃向目标后将获得10-12-14-16-20%的生命偷取。

利爪大法(技能二)

在触发后不再获得生命偷取(移至血齿真相)。

到达最高叠加层后将会消耗掉负面效果,这样您就能重新施放放血,然后尝试再次施放于同一个目标之上。

群狼出击(技能三)

针对狼群的金币奖励从50降至10。

地狱之心(技能三)

修复一个漏洞,减速效果不能被格挡护腕所格挡。

修复一个漏洞,长距离和“回转”剑刃投掷的眩晕和减速效果持续时间较原定的时间短。

澄清:眩晕和减速效果持续时间在直线范围内为50%,达到最大范围时为100%,回转范围内最高可达150%。

伤害随着投掷距离长远同比增减。

现在黏浆在着陆之前将会有额外的0.2秒延迟。

黏浆对海怪克拉肯和对线小兵的伤害减小。

当一个英雄正好叠在另一个英雄之上时,喷射火球的溅射效果不会再攻击到多个英雄。

雷霆打击(技能二)

穿透从10-20%降至5-10%。

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关键词标签:虚荣

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