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俗却可爱的皇城PK 手机网游也会让你的大刀饥渴难耐

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 12:44

大侠你超勇游戏

大侠你超勇游戏

大小:163.6M 语言:中文

类型: 等级:

导读:竞技一直是网络游戏的主要玩法,而手机网游中的竞技却因为“不平衡”或是“全自动”等因素屡遭差评。不过随着手机网游精品化时代的到来,出现在序幕中的几款新游或许可以给你全新的移动端竞技体验。

(精彩的动作连携却在自动竞技中毫无用武之地)


不过在潮流之下总有几款游戏别树一帜,相对于比比皆是的“数据对碰”和“人机对战”,这些游戏的精妙设计还是能够让玩家燃起战火、让双手蠢蠢欲动的。一起来看看近期新游的此类作品中,有没有合你胃口的吧。

《时空之刃》:复杂操控下的重度竞技点击进入专区

《时空之刃》是一款由网易代理、nWay研发的横版动作游戏。游戏在上线之初由于副本单一、服务器卡顿等问题备受玩家吐槽。然而游戏“巨大”短板并没有让它一蹶不振,反而逐渐被更多的玩家所接受。主要原因,正是因为游戏精良的操控性所带来的竞技快感。
横版ARPG在某种程上更像是横版格斗游戏的延展,所以对于此类网游的竞技系统来说,操作往往是重中之重。游戏开发商nWay完全按照主机方式对《时空之刃》的操控进行塑造,使得游戏的操作非常有特点。首先在移动方面,nWay将摇杆与虚拟按键结合,灵活位移的同时能够让玩家做出精准的方向移动。同时“防御”按键配合使用“方向”按键后,角色能够做出没有CD限制的紧急闪避效果。紧急制动令游戏更具即时特点,也更符合横版ARPG的战斗特性。另外,游戏将攻击键分为“普攻”与“重击”,两种不同的打击方式相互组合,能够形成独特得连招技巧。繁复的连招搭配灵活的走位,格斗系游戏的最佳竞技姿态已经初现雏形。
(通过闪避躲开对手的攻击)


在强大操作支撑下,玩家的竞技之心自然难以抑制。PVP模式下《时空之刃》会自动为玩家匹配对手进行战斗,玩家可以通过精细的操作一较高下。连招选择、天赋选取、装备搭配,符文使用都将影响战局的走向。尤其是《时空之刃》中防御反击设定令游戏更具技巧性(然而其实很猥琐)。对此感兴趣的玩家不妨体验一番。
《虚荣》:高质与变革的团队竞技进入专区

与个人主义的竞技模式不同,团队竞技更为强调协作、配合、阵容、默契等因素。这让团队竞技的难度增大不少,但同时也让胜利更具荣耀感,或许这就是MOBA游戏一直备受青睐的原因。自从LOL点爆全球MOBA激情之后,各类MOBA游戏层出不穷,尤其是手游中的尝试一直未断。国产中早期的《刀塔西游》、近期的《梦三国》都有着不错的口碑,但最为抢眼的,应属由巨人网络代理,美国研发商SuperEvilMegacorp开发的《虚荣》。
在研发初期,SuperEvilMegacorp对《虚荣》的定位就十分明确,一款能够长久运营下去的重度手游。而在游戏内容上《虚荣》确实也很符合这一特点,单就画面而言,出色的纹路设计与自由伸缩下毫无锯齿的细节刻画都令游戏的“大作”称号当之无愧。《虚荣》在游戏模式上虽然以MOBA为主但是在内容上却稍加改动,游戏采用3v3模式,同时战场中只有一条出兵线路,狭窄的活动范围令战斗的碰撞更为频繁。同时在野区中部署有资源野怪,通过击杀怪物能够提高我方单位士兵的伤害。这一点设定比较类似风暴英雄中的资源争夺战,令战斗更富战略性。
除了模式上的改变,游戏操作也比较独特。《虚荣》摒弃了虚拟摇杆的方向设定,玩家需要在游戏中通过点击屏幕完成位移,这对于小屏用户来说简直考验耐心。这些与“传统”MOBA的不同在玩家群体中也颇具争议,“没有5v5”、“地图略小”、“人物太少”等一系列疑问都令玩家对《虚荣》的娱乐性产生了质疑。总得来说,《虚荣》的品质上佳值得一玩,至于它是否能够一统移动端MOBA的天下,自然是要由玩家的体验来评定。感兴趣的玩家,不妨尝试一下吧。

《小小枪战:反恐精英》:快捷与即时的娱乐竞技请移驾戏游戏中心搜索


射击游戏具备着耗时短、技巧性强、上手简单等特点,而正是这些特点曾令两款FPS游戏前后称霸大小网吧数年时间。手游对于射击游戏的开发自然不会怠慢,除早期的《全民枪战》、《坦克世界》外,腾讯旗下的几款射击手游《全民突击》、《穿越火线》、《独立防线》、《全民枪王》等均具备比较完善的竞技模式。不过要说到游戏上手难易或是即时性,小编还是要为大家安利这款休闲射击小游戏《小小枪战:反恐精英》。这款像是在Cosplay反恐精英的小游戏在内容上有着非常魔性的魅力。

《小小枪战》是一款轻度休闲射击游戏,玩法非常简单,将对手推至悬崖之下即可获胜,而方式则使用各种枪械射击对方。《小小枪战》中玩家可以左右移动,上下跳跃,甚至可以通过二段跳在被击飞的瞬间减少后退距离。初始装备为一把普通手枪,游戏途中可以拾取系统空降的补给箱更换武器。不同武器的推力效果有着明显的不同,比如MP5有着较强的连续性和粘性,在攻击时一旦击中,对手将进入连续的硬直状态。而M41一类的冲锋枪则具备较强的推力,但是CD时间略长。《小小枪战》中共计收录近30种不同类型的枪械武器。此外游戏的即时开始,即时结束令游戏的节奏非常快,而这种快节奏的即时战斗模式正好符合现代竞技玩家对碎片化时间的使用习惯。
此外游戏的另一亮点则是在氪金上,《小小枪战》中的氪金基本都围绕着初始装备在进行,而枪械在战斗中系统会随机投放供玩家使用,所以玩家之间的差距并不会因为氪金而过分拉大,同时氪金耗费的软妹币数量也比较“小清新”。说实话,这款游戏如果真的要去过分氪金的话也会令其乐趣大打折扣。那种你打我一下,我一定要打回来的童年执着在这款游戏中得到了恶趣味般的还原。不过略感遗憾的是游戏的续作对画面、道具以及内容进行还原的同时,对氪金系统也加以改造,令原作粉丝产生反感。然而各有所爱,对这款游戏感兴趣的玩家可以体验一下这款小游戏哦。
《功夫熊猫官方正版》:动作与卡通的平等竞技点击进入专区

手游不可貌相,IP不可斗量。《功夫熊猫》虽然给我们印象仍然是卡通大于动作,但是手游《功夫熊猫官方正版》中却实在的做到了用胖熊猫演绎中国功夫的一招一式。游戏中主角熊猫使用不同的武器将会做出不同的招式动作,每种武器都会展现出独特的武术风格。虽然画面依旧卡通风十足,但只要进入战斗,“武侠”ARPG的气场瞬间显露。
游戏的实时竞技模式开放极早,玩家十级之后即可参与体验,入场前玩家需要针对竞技模式从武器库中甄选出三把最喜欢的武器携带身上参与战斗。游戏中只有熊猫一个角色,却拥有11种不同的武器。玩家通过切换武器可以获取不同的技能。同时“重”、“远”、“轻”、“防”多种武器各司其职,拥有不同的特点与所擅长的作用。
比如《功夫熊猫正版》的竞技系统中,每个玩家都会具备一定的护甲值,当护甲值消失时玩家将会被对手击飞或被连招攻击的没有还手之力。此时破甲武器与连击性强武器的搭配选择成为整场战斗决胜的关键。

手游ARPG的竞技无论在操作或是技巧上都着一些局限性。比如《功夫熊猫正版》中“背击”能够造成大量伤害,然而单纯的“找背”动作,在小屏幕中很难完成。游戏在丰富内容设计时还需要考虑如何让这些细节得以充分的实现。《功夫熊猫正版》采用“场地互动”以及“硬直眩晕”等设定让游戏的技巧性展现更加自然。游戏部分场景会布有炸弹、部分武器还有很强的控制技能,通过此类外部条件玩家可以在战斗中完成技巧性连击、击背等扭转局势操作。

游戏在氪金上也值得一提,目前11把武器除首充赠送的“翡翠刀”外全部都可以通过消耗时间获取,玩家在匹配对手时可以完全不用担心遭遇特殊武器造成的碾压战。《功夫熊猫官方正版》在系统细节上的用心让游戏的竞技性得到了充分的保证,同时精美的画面也会让玩家之关键词标签:

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