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英雄联盟手游金克丝出装 英雄联盟手游金克丝玩法

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-19 21:15

云英雄联盟端游(英雄联盟手游)

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大小:35.3M 语言:中文

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英雄联盟手游金克丝玩法就让小编给大家带来,相信很多小伙伴都期待这个可以起飞的adc,作为传统的adc也是需要来堆叠攻击力和暴击的,超爽的被动,可以让你来完成战场的收割,话不多说快来和小编一起来看看金克斯的具体玩法吧!

技能介绍

被动:罪恶快感

当一名英雄、一座建筑在被金克丝攻击后的3秒内倒下或倒塌的话,金克丝就会获得150%可持续衰减的移动速度和15%总攻击速度加成,效果持续6秒。

优势:金克斯移速可提升自身追击能力和逃跑能力,而攻速则用来增强普攻输出能力,两者结合可保证金克斯持续输出。

技能1:枪炮交响曲!

通过切换武器来改变普通攻击。鱼骨头(火箭发射器):增加75攻击范围并对目标造成110%伤害。砰砰枪(轻机枪):提供额外的攻击速度,持续2.5秒。此效果最多可叠加3次,以获得最高30%总加成。

优势:炮形态主要用于提升伤害和作用目标,但攻速会下降。机枪形态主要用于提升攻速,但伤害输出不变。

技能2:震荡电磁波!

发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成103物理伤害,获得该目标的视野并使其移速降低30%,持续2秒。

优势:金克斯二技能可用于远距离消耗,唯一需要注意的是,在使用二技能时要注意野怪个小兵,这些都可以替敌人挡下二技能。

技能3:嚼火者手雷!

扔出三颗陷阱手雷。手雷在接触到敌方英雄时爆炸,对其造成1.3秒束缚效果,并对爆炸波及的周围的敌人造成70魔法伤害

优势:金克斯的三技能主要用于阻挡敌人贴身或者逃跑,需要注意的是,该技能的定身效果只对敌人有效,对野怪个小兵无效。

大招:超究极死神飞弹!

发射一枚在飞行途中能够递增伤害和速度的巨型飞弹。飞弹将在命中第一个敌方英雄后爆炸,对其造成25至250物理伤害和相当于目标25%已损失生命值的终结伤害,并对周围的敌人造成80%的溅射伤害。

优势:金克斯的大招可远程收割残血敌人,需要注意的是,要预判好敌人的位置,由于弹道固定,所以敌人很容易脱离路线。当然,在选择目标时。也应该优先选择血量较低的敌人

出装

无范围伤害流:无尽之刃、卢安娜的飓风、贪婪之靴、疾射火炮、饮血剑和凡性的提醒

穿甲流:是魔宗、幽梦之魂和幕刃,另两件选三相之力+幻影之舞即可。

天赋

迅捷步法:迅捷步法可以提供回血效果和移速加成,无论对线或者团战都很实用,让金克丝可以拉扯着进行输出。

残暴:残暴可以提高攻击力和护甲穿透,加强金克丝的前期伤害。

复苏:复苏提供了强大的续航能力

法力流系带:平时对线和poke都会频繁实用技能

玩法

金克丝是一个输出能力极强的ADC英雄,但她比较依赖装备和被动,所以,需要在无尽之刃出来后才有一定的战斗力,而出了卢安娜的飓风后就能够提供大量的伤害,团战中灵活切换1技能来达到最大化的输出。在游戏中期的时候,金克丝需要出一些防御型装备,比如守护天使和水银饰带,不至于在团战中被直接秒杀。金克丝不要冒进交出闪现去抢人头,尽量是依靠被动提供的效果在团战中周旋,留着闪现作为保命手段。由于金克丝本身比较脆,推完下路一塔后还是要和队友抱团,除非大家发育时才去刷野。

金克丝适合搭配有硬控的辅助英雄,比如布里茨和娜美,一旦队友控住敌人,你就可以在其身后使用3技能打出控制链,对手撤退时就可以用2技能将其减速。如果地图上没有敌人的话,金克丝不要贸然行动,而是要用2技能来探寻视野。而金克丝不是爆发能力很强的ADC英雄,而且缺乏机动性,在遇到厄运小姐和烬的时候就要小心,不要被对手减速后吃满大招,前期对线以发育为主。

思路

单线技巧:

金克斯一级的时候要学Q,上线的时候,用炮形态补前面的三个兵,后面的远程兵继续用炮补,因为在炮形态下,Q有溅射的效果,这样操作不仅可以快速抢二级,同时还可以消耗对方的血量。需要注意的是,一般情况下推荐用机枪来补兵,一是因为攻速较快,二是因为炮的溅射效果会打乱补刀的节奏;但如果需要快速推线可以选择炮。

金克斯则在线上主要依靠Q来打伤害,不过前期因为装备没有成型,所以Q的伤害偏低,所以这时候就需要用W来补充伤害了,前期这个技能的伤害非常可观,但是需要注意释放的时机,因为W技能有释放时间,所以这个技能需要预判一下对面的走位,如果无脑放则会导致这个技能命中率不高。W技能不仅可以用来消耗对面的血线同时还有减速的效果,所以可以用它来防止对方英雄来抓,再配合上E技能,得金克斯有着不俗的保命能力。

打团思路:

打团的时候要注意走位了,因为金克斯没有位移技能,所以非常害怕赵信、皇子这些突进型的英雄,所以尽量往后站一站。如果对面的这类英雄突到自己面前,你也不要慌张,可以在自己脚下放一个E技能,同时用W来减速对方,这样可以为自己争取一些逃跑的时间。W技能除了可以用来逃命,还可以用来开团,如果你抓住对面C位的走位失误,一个W减速就可以开启整个团战!

在团战的拉扯阶段,可以先利用炮形态的Q来消耗对面,特别要注意对面团控的位置,注意躲AOE技能,大招可以用来开团,也可以留到最后补充伤害。在团战中,要记住一个原作"能打到谁就打谁",千万不想着去秒对面的C位,这样会导致一些走位失误,从而给对方带来秒你的机会,所以ADC最重要的目标就是活下来,只有活下来才能打出伤害!


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