英雄联盟手游天赋介绍 英雄联盟手游天赋加点大全
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-19 21:15
英雄联盟手游天赋介绍相信很多小伙伴都没有很精准的消息,那么就由小编给大家带来最全面的天赋解析,让你的技术更上一层楼,所有的天赋和端游其实区别不算特别大,但是还是有部分不相同的,让我们一起去看看吧!
不同于端游的复杂,英雄联盟手游内一共拥有8个主天赋和18个小天赋,玩家能从中选择携带1个主天赋和8个小天赋。
主天赋(以下技能数值为参考端游修改的结果,具体手游中的数值已游戏实际为准)
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,
其中和端游差别比较大的是征服者和行窃预兆:
手游中的征服者满层层数只有5层,且叠满之后不提供吸血而是提供10%的攻击/法强,远程和近战英雄都是一层一层叠加
行窃预兆的效果是,使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果
主宰系
风暴聚集:每2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度(自适应)。
残暴:获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。
吸血猎手:获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。
弱点:减速或固定一名敌方英雄后,他们将在接下来5秒内承受5%额外伤害。
英雄:对英雄造成的伤害提高10%,你每死亡一次就损失5%加成,直到效果消失。
凯旋:参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。
坚决系
调节:在游戏进行5分钟时获得8点护甲和魔抗。
灵魂行者:获得50点最大生命值和20%减速抗性。
坚毅:基于你最少的属性类型,获得10点魔抗或者10点护甲。
忠诚:你获得2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。
复苏:每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。
泰坦猎手:获得20点最大生命值。独特的参与击杀敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧性。
启迪系
开拓者:在脱战状态下,在草丛、野区和河流获得8%额外移速。
甜食派:提高果实25%的治疗效果。每块果实还会额外给予20金币。
天才猎手:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。
法力流系带:使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最大法力值,最多增加300点。
神机妙算:对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得100金币和500经验值。
背包猎人:如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。
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