虚荣RANK快速上分 机甲朱尔玩法出装加点攻略
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 12:15
虚荣 手游
大小:1.16GB 语言:中文
类型: 等级:
机甲朱尔是虚荣中一个很好的排位冲分英雄,不俗的伤害,高效的清野效率以及控制能力,让你轻松的上方。那么,要怎么才能玩好这个英雄呢?一起来看看机甲朱尔的玩法和团战思路吧。被动。能为朱尔提供可观的正面护甲,记住!只有正面,所以朱尔逃跑会比刚正面死的更快,实在打不过尽量1技能翻墙跑,不要把自己的背部暴露给敌人。在分析1技能之前,我想谈谈我对朱尔的理解。朱尔在前中期的压制非常强力,而且基础数值非常耐看,不仅有额外的护甲加成,魔抗成长也高达惊人的10点/级,基础移速3.4,攻击范围2.4,可以说是目前近战英雄里手最长的了。我虽然玩朱尔不多,但到处搜刮了朱尔的视频来看,虽然视频中朱尔AD对线比较多,但我一般玩打野,各主播对朱尔的出装也大同小异,我会在后面一一解说朱尔玩得神不神,1技能很重要。这个技能万金油啊,进可控制退可跳墙(等有时间我会专门做一个地图跳点攻略,都是我在视频中学来的),虽然晕眩范围不大,但会将没晕住的敌人震开。所以跳的时候尽量往敌人后方跳,没控住也会将敌人震向队友,而且很多时候敌人慌了还会往后撤,这样就正好晕住,可以说是一种封走位的手段。值得一提的是,一技能释放后会在降落地点有一个绿圈对吧?那时候虽然朱尔还在原地,但在绿圈出现时你已经获得了那边的视野,这在团战追杀中能给队友不少帮助,类似猫女啊塔卡啊星妈啊鹰眼啊这类队友就能直接开大了2技能。AD主要输出技能,这个技能冷却不受发条或余震的冷却加成,只与功速有关,出完飓风触发器后两秒冷却。作为指向型技能,释放长度与宽度都相当不错,释放后摇短,提供的额外穿透也非常可观。满级后2技能的武器加成是暴击伤害,所以朱尔后期会出加暴击伤害的装备(飓风触发器,眼镜)。虽然点击2技能有一个范围圈,但我感觉实际的范围比那个圈大一点。后期2技能打脆皮一下就是三分之一的血。大招。AP加成爆炸,AD然并卵,能起到收割和压制的作用。朱尔在放大时能被打断,所以不要在敌方二蛋的光牢里放,否则后座力会把你推向光牢边缘,然后你的大就没了。这个技能对于AD朱尔来说战略意义大于伤害,多用它进行封路或胁迫之类的。出装加点加点就是主2满1,1技能满级后10秒冷却,非常实用。出门装小刀俩药,因为2技能的武器加成很高。推荐打野从上往下打,不要为了防偷野而舍近求远,一波野后如果辅助没抢野应该有600+金币,来到2级,升级1技能,买把小刀和手枪,如果钱不够就小刀加小盾,如果对面全AD就出小甲,不过一般出魔抗。朱尔手长腿长,可以在第二波野甚至更晚出鞋子,朱尔第一个大件出斧子,但在斧子之前你应该先做出大剑和700枪。出完斧子,升级小盾到2级,可以考虑出2级鞋或直接出飓风触发器。后期出眼镜和庇护,庇护一般优先,顺风一波的话可以选择眼镜。有一点特别注意。后期买药的时候要买蓝500而不是红500!因为朱尔的AP加成很不错,而且后期朱尔的攻击力已经挺高了,如果说红500是锦上添花,蓝500就是如虎添翼了。而且还可以享几发【伪?团灭激光炮】,感受一下AP的魅力团战技巧:不要一开团就一个跳跃蹦进敌团,否则你打敌人,敌人的队友就怒A你背,跑都没机会,1技能用于团战开始后的压制,始终面对你的目标,避免深入敌后,还有,除非有鞋,尽量不要掉头逃跑,否则死的更快。灵活运用1技能跳墙是朱尔的必修课,甚至可以说比跳的准更重要。打团一直用2技能消耗,如果对面ADC太后就不要死死盯着他,等差不多了直接跳到敌团后面伺机击杀。更多相关游戏信息请关注:《虚荣》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:虚荣