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迷之国度英雄如何选择 迷之国度怎么搭配阵容

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-19 11:58

迷之国度满v版

迷之国度满v版

大小:76.6M 语言:中文

类型: 等级:

很多开始玩迷之国度的玩家,就被选择英雄难住了。这是一款策略型的游戏,所以选择英雄是很重要的,下面小编来告诉你如何选择,比如战士的技能有圣光盾,群晕,溅射,被动提高群体护甲。弓手的技能有毒药,分裂箭,群体攻击up,专注等等。

迷之国度官方版

英雄属性:

英雄分为力量、敏捷、智力三种。

力量加血量、生命恢复;敏捷加攻速、护甲;智力加法强、魔抗

而不同种类的英雄出了能加以上属性还能根据所属种类加攻击力,比如战士穿上加力量的装备除了加血量和物闪还加相应数值的攻击力,而刺客穿上的话就不加,类似于Dota的设定

PS:技能点可以在面板里免费洗点或加减。

英雄分析:

Avalon(战士)

技能一:圣光盾,抵挡伤害为400、800、1300、2000...递增,cd每升一级减一秒,实用评级7颗星,建议主升,后期乏力

技能二:群晕,眩晕时间为1s、1.4s、1.8s...递增,cd固定15s,实用评级6颗星

后技能三:溅射,提高100、180、260...攻击,升一级减1s,主力输出技能,后期乏力,使用评级6颗星

技能四:被动提高群体护甲

评价:传统肉盾,除了自身血厚,技能也是杠杠的肉,是玩家前中期的好盆友,是前中期T的不错选择,传统角色,玩的时候注意通过走位拉仇恨抗伤害。到了大后期可以考虑换掉,pvp能力一般。是可以带到毕业的角色。

加点建议:主1副3,24视副本情况加减。

Delora(弓手)

技能一:毒药,持续伤害,降低对方移速攻速。实用评级5颗星

技能二:分裂箭,每升一级多一支箭,主力输出。实用评级8颗星

技能三:群体攻击up,不错的技能。实用评级7颗星

技能四:专注,视情况提升自己攻击力。实用评级不好说。

评价:输出顶级,自身脆皮。在前中期装备一般的情况下容易死掉,特别被控制或减速后容易抓狂,前期玩的时候要小心走位,后期在有强力吸血装备后随意站撸,同时也是带低级英雄的不二人选。前期培养有点吃力,后期输出和清场能力强悍,pvp能力没的说。是建议培养的角色。

加点建议:主2,可以副3,14可以根据副本情况调整。

Crow(刺客)

技能一:神圣打击,有几率在普通攻击中附加神圣伤害,技能成长为+1%的触发几率和+80的伤害,前中期还好用,后期无力。实用评级6颗星。

技能二:幻影术,召唤两个分身,分身不可操作。成长为持续时间+2s,分身继承攻击+10%,固定承受400%的伤害。是刺客的输出和半肉的核心技能,实用评级10颗星。

技能三:急速之刃,攻击时有几率提升攻速,成长为+2%的几率和攻速。看上去很美,但实战感觉一般。实用评级6颗星。

技能四:刺客天赋,被动增加暴击率和闪避率,成长为+1.5%的爆率和+2.5%的闪避,核心神级。前期作用不明显,越到后面越强力。实用评级9颗星。

评价:输出顶级,自身也有一定肉度。前期有点脆,中后期很肉,并且不难攒到40%以上的暴击率,加上有分身和被动,是杀人越货很强力的角色,新手玩家的福音。各阶段培养难度合适,玩的时候注意刺客本体的走位就好。pvp目前有点忧伤。是建议培养的角色。

加点建议:主2副4,1和3可以根据副本情况调整,前期也可以适当多加点1技能。

阵容搭配:

前期阵容选择,个人认为:桶,牧师,弓箭,然后筹钱出骑士(不充值玩家),此阵容可快速通关;充值玩家我不能做出判断,因为前期dps很难定义。

中期的阵容选择,大多数人都选择了3近战,理由很简单,可以无脑挂机。3近战是哪三个?最常见的是桶,骑士,康哥(我叫他巨魔战将)。当然,没有钻石也可以选择用盗贼换下康哥,具体这2英雄的差异,虽然康哥dps高,但直到现在我也分不出有什么效率提升,可能我水平未到,至少现在的我,沙漠30波看不出区别,50波都有死的可能。康哥无非就是控制,伤害在桶哥面前不够看。盗贼其实也有控制,高频率的分身可以吸收更多的眩晕伤害,因为沙漠挂不到50主要就是怕无限晕

后期阵容,后期玩什么?主要就是比谁刷各种本50波刷的快(当然雪地刷不了50)其他没啥了。。。所以后期你高兴怎么玩都行,反正50波对你来说没压力。。。但如果要忍者当主力,就是考虑如何保全他,2种办法:1.短cd的大面积晕控场,如骑士,高斯。2.召唤流顶住,如牧师,分身闪现盗贼,骷髅王,恶魔铃铛一类。反正重点就是让忍者有输出环境。近战主力后期提升就比较小了,法师做主力貌似这版本不行

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