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率土之滨是否该削弱反计之策和战必断金(下)

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-18 21:06

率土之滨手游最新版本

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大小:1.73G 语言:中文

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上篇介绍了战必断金和反计之策的逆天优势,这篇主要谈谈如何来克制反计断金,但是呆萌要指出的是,克制断金反计必须先要有断金反计!这是率土之滨的一个入门槛,想要对抗断金反计,对抗土豪,首先自己要有坚实的基础,也许也存在不需要断金反计来克制的队伍,但是哪些技能和武将,上手难度绝对不是能轻易获得的,而最容易获得的对抗的武器,无疑就是断金反计本身!下面将逐一介绍一些呆萌在对阵断金反计队伍时候的一些心得。

1.克制断金反计的首要因素就是——断金反计本身!

没错,最直观的方法就是大家都干瞪眼3回合,大不了谁也打不了谁嘛,这种方法最简单也最容易获得土豪被屌丝逆袭的战报,以前是8回合的战斗,现在是5回合,没什么区别,只要搭配技能合理,逆袭土豪不是难事。而事实也证实了,那些依赖断金反计成神的队伍,往往也是最惧怕断金反计的。主流的蜀步、魏骑、群步、马超队、嘟嘟队,他们虽然可以在断金反计的庇护下拥有完美的输出环境,但是一旦他们也碰上了反计和断金,能够让主流队伍赢得胜利的,往往并不是因为他们的断金反计(大多数是因为更多豪华的五星级能)。

2.把握4、5回合,成为克制反计断金的关键所在!

呆萌在上篇中介绍到,由于率土之滨中大多数输出技能为准备技能,以及例如楚歌四起这类准备技能、效果为持续伤害的技能,他们会延迟输出作用的时机,这就从另一个侧面强化了反计之策的作用效果(从这一点上来说,反计之策在后期的对战中,作用远大于断金)。菜刀会被无脑克制3回合的输出,但是法系输出以及大多数物理战法输出武将,最快也将在第四回合进入准备阶段,第五回合才能实际造成有效输出,如果再是慢速步兵,那么在同样佩戴断金反计的情况下,这些队伍依然会被对手在4、5回合白白打两个回合!这也是为什么魏骑等骑兵队伍克制蜀步的关键原因之一。所以,把握4、5回合是对于克制断金反计至关重要的一个环节!那么如何把握4、5回合呢?首先,4、5回合的真空期是由准备技能的因素造成的,所以佩带技能上,选择顺发技能,并辅助控制的,例如迷阵,落雷,斩铁,破魂,和输出技能如伐谋、雀伏、死士突击,冲锋,掎角之势,道行且阻,全军突击,折戟等,这些技能可以衔接反计断金的效果,扩大优势,并在4、5回合真空期快速打出伤害,形成压制局面;然后,也可以在选择顺发输出技能的同时,用浑水摸鱼和妖术作为辅助控制,一旦浑水摸鱼在4、5回合释放出,可以想象的是,对手将有2员武将8回合只有1到2回合的输出机会,而如果他佩戴准备技能,几乎可以说他已经丧失了所有输出机会!因此,浑水摸鱼和反计之策的组合,几乎成为了高端嘟嘟队的必备技能!一方面吕蒙和周瑜的本命技能对菜刀的克制堪称恐怖,另一方面,浑水摸鱼和反计的组合又完美克制了战法武将的输出,加上嘟嘟队组合中3人的速度几乎同步(不包括陆逊嘟嘟队),可以在瞬间爆发出恐怖伤害而难以打断,尤其是吕蒙孙权周瑜嘟嘟队,孙权的解除状态再一次增加了嘟嘟队逆天的稳定性,这种种因素加在一起,就造就了嘟嘟队今天的地位!仅仅依靠顺发技能和大控制的存在,已经可以做到对抗土豪,但是把握住速度这个细节,可以让优势更大化!前面呆萌也介绍过,第4、5回合的真空期,一方面取决于大多数技能为准备技能,另一方面,取决于速度的快慢,速度快的队伍拥有第4、5回合两回合真空期,而速度慢的队伍只有第4回合一回合真空期(真空期表示不能打出有效伤害的回合,不是完全不会动),所以这一点上,骑兵是非常有优势的,天生高速度,可以利用在对付弓兵步兵的时候完美利用这个真空期,这里不得不把卞夫人这张削弱成渣的卡拿出来安利一把,即使现在混乱只持续1回合了,这张卡再配合反计断金后依然给魏骑提供了十分优秀的输出环境,魏法骑队依然可以上场!


舒城这队混合魏骑,就是利用吕布、荀彧的瞬发技能,在4、5回合真空期完美克制我的蜀步,吕布全身瞬发还有自带控制,荀彧瞬发无法恢复,我的蜀步在4、5回合被白白打了2回合,再也无力回天,从而失去主动。(这队魏骑四星混搭队伍,佩带技能只有反计断金和折戟三个五星,蜀步佩戴了浑水摸鱼,始计,无心恋战,反计之策,折戟,雄兵六个五星技能)

以上介绍主要是针对于非物理菜刀队的细节处理,相对于这些战法输出队伍惧怕反计的程度,其实诸如马超这类物理输出队并没有那么惧怕断金的存在!因为反计也许会使战法队出现第4、5回合的真空期,但是断金绝对不会造成物理菜刀出现真空期(因为普攻每回合都存在),所以试想一下,马超队再面对群弓、吴国弓、蜀步、群步等队伍时候,由于对手有第4、5回合的真空期,马超的输出能不能再第4、5爆发出巨大优势改变菜刀被断金克制的命运呢?答案请有马超的同学自己去探索。在这里,呆萌做出大胆假设,配合穷追猛打下,马超、关羽等物理菜刀的战斗力,将会是目前战场格局的有一股大杀器。这里推荐阵容,貂蝉马超吕布队,佩戴避其锋芒穷追猛打,马超吕布配备追击技能,貂蝉延长真空期,吕布和马保证输出。但是必须指出的是,李儒、曹仁、周瑜,依然是菜刀十分惧怕的存在(尤其是曹仁!)

3.特殊武将克制断金反计

首先想到的是汉董卓+刘备+月英的组合,这个组合集合肉和稳定输出于一体,不怕控制,不怕爆发,带上个妖术,就是敌人面前的一块钢板,打在我身上不疼,打在敌人自己脸上直接爆炸。这是目前不佩戴断金反计,却克制断金反计最稳定的一队。

不得不说,虽然群貂蝉在钢板程度上不如汉董卓队,但是佩戴上避其锋芒的貂蝉同样可以安稳度过3回合,而3回合后的2回合暴走状态,也是貂蝉十分无解的地方,这里,呆萌建议以群步为主力队的伙伴们将貂蝉配备上反计之策,加上3回合后的暴走,真空期大大延长。貂蝉的队友配合也有很多种,之前帖子也有提过,想了解的伙伴可以去翻看下。

还有一个武将,无脑无理无赖不怕反计断金,那就是郝昭,鉴于魏步的开发十分有限,呆萌的测试结果是:很遗憾,魏步除了郝昭基本都是拆将卡。加上论坛有人介绍过蜀步和郝昭的组合,呆萌也十分推崇,郝昭作为一个无理不受控制的存在,佩戴浑水妖术等强制控制,十分给力,为蜀步的关妹、黄忠、赵云等提供了强大的输出环境,但是相对于貂蝉和汉董卓,其稳定性较差,而且上手难度更高。


总结

最稳妥的方法:断金反计克制断金反计,在相同的基础上,通过其他控制和速度优势拉开真空期并延长真空期,运用顺发高伤害技能,打出优势。

次稳妥的方法:通过增加防御和减少对方伤害的方式,安全度过前3回合,通过相对稳定的输出打出优势。

相对可行的办法:依赖郝昭等不受控制的武将,在3回合内打开局面,通过控制,扩大真空期,通过爆发输出,提前结束战斗。

还有很多卡牌都能在反计断金横行的今天放光异彩,大家可以慢慢开发,我在上述攻略中也零星介绍到他们的身影,鉴于篇幅有限,呆萌没有单独列出和大家分析,游戏的乐趣在于其多元化和非定式思维,在探索的过程用实践检验真理,没有最强的矛也没有最强的盾,有的是无限的针对和克制,希望这篇帖子,可以为大家打开思路。

小彩蛋:论是否需要削弱断金反计?

呆萌的答案是:不需要。运用两篇帖子,呆萌详尽介绍了断金反计的优势和克制,细心的人会发现,其实断金反计依然是不存在天敌的,其克制之法主要也是在同样佩戴断金反计的基础上,利用其它技能的作用漏洞机制,达到克制之法。没错,这就是率土之滨最高性价比的两个五星级能。既然如此,为什么呆萌又认为不需要削弱呢?一方面考虑是,总有最优性价比的技能,也许反计断金削弱了,但是还有其他非常多好的五星级能,土豪可以轻松出炉下一个性价比出众的五星技能,照样克制平民,但是平民玩家需要花费高昂代价才能走出没有反计断金的阴影,所以削弱绝对不会影响土豪的制霸地位,只会导致大量平民玩家在对抗土豪的战斗中变得更加力不从心。另一方面考虑是,呆萌一直秉承的思路,单纯修改数据去削弱一个武将和技能是十分不明智的,率土之滨拥有庞大的武将池,强化克制的存在才是让游戏多元化,长远化的最好办法,正所谓,没有绝对的强者,只有绝对的克制,与其削弱断金反计,不如像加入孟获克制空城一样加入指挥洞察来克制断金反计,可以设计洞察指挥会降低我方属性、我方防御力等方式来付出一些代价,也并非不可以。

最后,对于一些人提出的土豪换着用反计断金打平民这种行为,其实呆萌也是十分不赞同的,这的确使得其他技能暗淡在断金反计的光环下,成为板凳备选,这就有违这样一个策略游戏克制与多元化的初衷了,如果真的需要削弱,呆萌也建议削弱这种战场换技能的行为。其实很多玩家也提出了很好的建议,呆萌十分赞同部队在非待命状态下不能换技能这个建议,希望策划大大如果看到,可以酌情修改。

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