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命运-冠位指定 斯卡哈全面分析

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-18 21:04

斯卡哈作为第一个五星枪兵,非常成功地用强劲(风骚)的实力(卡面)令无数欧洲贵族和非洲酋长臣服在其石榴裙之下,这个自古幸运E的职阶终于迎来了他们最强大的主宰,填补了三骑士职阶中唯一的枪阶五星的空白。那么接下来就来看看她在各方面的表♂现究竟如何吧。

1:斯卡哈满级HP和ATK分别为14825和11375。HP在所有五星英灵中位列前三,ATK也属于中等偏上。另外,从成长性来看,斯卡哈是标准的线性成长,这意味着她的升级效益始终很高,而不会像某些英灵那样会经历一段非常缓慢的增长。(虽然还是必须满破就是了)


2:斯卡哈的一技能是个非常全面的技能,100%几率赋予自身一回合闪避,80%几率赋予自身三回合增强自身暴击威力,80%几率赋予自身收集星星的增益buff,冷却时间七回合。虽说80%的概率着实不低,但是脸黑的话还是有可能沦落为一个单纯的闪避技能的。


如果熟悉技能数据的玩家可以发现。斯卡哈的魔境智慧可谓是FGO目前所有技能里面首屈一指的神技能!其他单回合闪避/无敌技能的CD都至少为8回合,唯独斯卡哈是7回合。别小看这1回合差距,稍微量化一下就知道它提升了至少20%的收益,并且在目前节奏普遍偏快的战斗中,少一回合CD有时候就决定是否能够多用一次。


同样是单回合回避的“心眼(真)”,因为提供的防御过少,并且3回合防御第一回合因为本身就闪避,不碰到必中对手,基本上是毫无卵用,所以饱受吐槽。而“心眼(伪)”加暴击伤害虽然看起来很美,实际使用上因为配备它的从者中只有冲田总司有一回合集星技能,所以对于持有此技能的从这来说,除了特殊情况,暴击伤害加成完全没有办法获得完整收益。


随着一声惊雷,斯卡哈魔境智慧从天而降!不光提供3回合爆伤,还提供3回合吸星。虽然两个buff同时加上的概率只有64%(sl虽好,容易伤身),但也是完全碾压各类心眼技能的存在了。甚至可以一个技能当3个用。这里不得不说,厨力放出,值得信赖。


具体从增强暴击和收集星星的效果来看,斯卡哈的一技能绝对算得上是一流。虽然没有双子那样极高的暴伤效果和冲田那样超强的吸星的爆发水平,但3回合的较长持续时间显然更胜一筹。单从暴伤效果来看,双子的期望值为1,月神为1.02,B叔为1.08,冲田和小次郎为1.2,信长为1.5,斯卡哈为1.2,可以说斯卡哈的一技能是融合了同为厨力放出的冲田总司二三技能的产物。并且暴击不光会带来高伤害,还能倍增np回复以及增加掉星几率。


3:斯卡哈的二技能效果有点类似于冲田的一技能缩地,效果是大幅提高己方单体Quick卡性能,数字也完全一样,一级30%,满级50%。而它的优点在于可以对除了自身以外的己方单位施放,用于配合阿塔和长江的宝具效果十分显著,缺点则是多了一回合冷却时间。不过因为持有cardmod系列技能最长cd,量化后收益并不是很好。但作为除阿塔外唯一一个给队友使用绿魔放的技能,原初rune具有一定程度的不可替代性,也让斯卡哈有了一定的辅助能力。


4:斯卡哈的三技能可以说是信长的二技能天下布武的升级版。配合上出色的单体宝具,对于带有神性的英灵,尤其是对于某些弓兵(闪闪:黙れ,雑種!)来说,斯卡哈简直就是噩梦一样的存在,一级时就有50%的提升,满级则更是达到了100%。


此外,这个技能还赋予斯卡哈对<死灵>特攻状态,效果同样是一级50%,满级100%。这里的死灵目前游戏中符合特征码的只有骸骨兵和幽灵(包括伪娘的剧情本里的那个90多万血一直放石化的幽灵)。不过幽灵和骸骨兵大多地方血都蛮少的,当做是聊胜于无吧。

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