《我去江湖》四大主角卡实用性点评
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-18 17:02
我去江湖内测的时候我就在玩了,现在已经公测啦,四个主角卡我每个都体验过,最喜欢的还是天命,下面来详细分析下个人的见解,仅代表个人观点,不喜勿拍。
四个主角卡,两男两女,主角卡的三大初始属性是一样的,唯一的区别主要在于技能方面。主角卡必须处于“天枢”位时,技能才能发动,这点给新手玩家提个醒哈。
我最开始玩的是梦蝶,梦蝶属于内力型主角卡,主要表现在三阶和五阶技能方面,一阶技能加的是技能发动率,个人感觉比较鸡肋。随着推图和刷十方诛魔,感觉略为吃力,基本上梦蝶在和其他对手对决时胜出的几率挺低的,所以果断弃号重玩。
然后玩的是魔光,魔光的一阶技能和梦蝶的比较起来,除了技能发动率的提升,还有增加本阵成员青龙白虎两个位置的攻击,更胜一筹。再来分析三阶和五阶技能,明显可以看出魔光偏向于攻击型的主角卡。俗话说得好,工欲善其事必先利其器,给力的攻击属性在战场就是一把利器,配合上高气血的话将会更加给力。
因为本人比较喜欢全面型的主角卡,所以决定继续体验其他主角卡,这次选择了天命这张卡。天命一阶技能,效果是提升全员的三大属性,大大增加了整体队伍的战斗力,对我胃口。如果说一阶是群体提升技能的话,三阶和五阶技能则属于单体提升技能,三阶技能其他上阵成员的三大属性的25%增加至自身,五阶技能自身三大属性100%提升,如果配合上一阶技能,威力霸道。这正不就是我寻觅已久的全能型主角卡麽?
最后我又申请了个玄女号,看看其较之其他三大主角卡又有哪些自身的优势。粗略分析了下技能,我发现玄女属于气血型主角卡。一阶技能降低对手全体攻击力,三阶技能提升自身气血时更降低对手卡牌攻击,五阶技能则提升290%的气血。总所周知,我去江湖的战斗模式,是两轮对决后最后是气血的对决,血条的多与少也是致胜的关键呐。
以上就是我的一些关于主角卡体验的心得,希望能对大家在选择主角卡时有点帮助。
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四个主角卡,两男两女,主角卡的三大初始属性是一样的,唯一的区别主要在于技能方面。主角卡必须处于“天枢”位时,技能才能发动,这点给新手玩家提个醒哈。
我最开始玩的是梦蝶,梦蝶属于内力型主角卡,主要表现在三阶和五阶技能方面,一阶技能加的是技能发动率,个人感觉比较鸡肋。随着推图和刷十方诛魔,感觉略为吃力,基本上梦蝶在和其他对手对决时胜出的几率挺低的,所以果断弃号重玩。
然后玩的是魔光,魔光的一阶技能和梦蝶的比较起来,除了技能发动率的提升,还有增加本阵成员青龙白虎两个位置的攻击,更胜一筹。再来分析三阶和五阶技能,明显可以看出魔光偏向于攻击型的主角卡。俗话说得好,工欲善其事必先利其器,给力的攻击属性在战场就是一把利器,配合上高气血的话将会更加给力。
因为本人比较喜欢全面型的主角卡,所以决定继续体验其他主角卡,这次选择了天命这张卡。天命一阶技能,效果是提升全员的三大属性,大大增加了整体队伍的战斗力,对我胃口。如果说一阶是群体提升技能的话,三阶和五阶技能则属于单体提升技能,三阶技能其他上阵成员的三大属性的25%增加至自身,五阶技能自身三大属性100%提升,如果配合上一阶技能,威力霸道。这正不就是我寻觅已久的全能型主角卡麽?
最后我又申请了个玄女号,看看其较之其他三大主角卡又有哪些自身的优势。粗略分析了下技能,我发现玄女属于气血型主角卡。一阶技能降低对手全体攻击力,三阶技能提升自身气血时更降低对手卡牌攻击,五阶技能则提升290%的气血。总所周知,我去江湖的战斗模式,是两轮对决后最后是气血的对决,血条的多与少也是致胜的关键呐。
以上就是我的一些关于主角卡体验的心得,希望能对大家在选择主角卡时有点帮助。
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