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《雨血:影之刃》战斗状态常用术语介绍

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-18 14:48

影之刃:断罪者 国际服

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大小:138.05MB 语言:中文

类型: 等级:

影之刃战斗状态常用术语小编已经完成了,各位玩家朋友对于游戏中的战斗术语是否了解呢,那么就跟随小编一起来看看本篇战斗状态术语解析吧,希望本篇攻略能够帮助到大家。

格斗游戏中最讨厌的就是出现一些招式和术语,而且这些术语不去探讨开来,真的很难打到Boss,影之刃亦是如此。下面就是小编为大家整理的一些影之刃战斗状态下的术语解释,希望对货有用哟。

战斗状态术语解释:


1、硬直:

指的发生后不可输入操作指令的状态。

2、霸体:

霸体是动作类游戏中的一种状态,霸体存在的情况下,人物不会变为陷入不可输入操作指令的状态,本游戏中霸体分为。

护甲霸体:如果承受的这一次攻击不能将你的护甲打到0,就有霸体效果,但是优先级低于无视护甲。

全身霸体:藉由技能而产生的强制性霸体,优先级高于无视护甲。

永久霸体:永久性霸体优先级=全身霸体,为永久持续性,优先级高于无视护甲。

3、无视护甲:

无视对手当前的护甲霸体,直接可以使其变为硬直状态,但是对全身霸体及永久霸体无效。

4、防御(左殇专用特殊技能):

按住不放可以进入防御状态,可以抵消敌人的3次攻击,或者持续5秒,被攻击击中3次或者防御超时将会进入CD结算,防御期间自行结束防御状态也将进入CD结算。

5、鬼步(魂专用特殊技能):

可以进入不可被攻击状态,持续一段时间,并可以手动控制前后移动。

6、反击技:

在敌人攻击即将击中一瞬间,按下防御,即可以对敌人造成大量的反噬伤害。

7、双倍连击:

也就是连击加成,攻击可以获得双倍的连击值奖励。

8、倒地:

被击后倒地的状态,此状态下不会受到攻击,但是倒地起身的时候可受到攻击。

9、挑空:

原地将对手挑起至浮空状态,此时浮空为直线型浮空(原地直上直下)

10、震飞:

也是浮空的一种,但是这种浮空是被击飞并以抛物落体形式浮空。

11、死亡:

就是死亡……游戏中死亡可以选择用元宝复活,10元宝一次,没有阶梯型付费,物美价廉,挑战必备,死亡复活后,技能链CD、怒气槽、连击条状态重置,当然也可以选择离开副本……更多相关游戏信息请关注:《影之刃》戏官网

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关键词标签:影之刃