轩辕剑之天之痕手游符鬼系统玩法讲解
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 11:43
符鬼吃怪物,怪物只按种类分,不按具体的名字分(也就是都是天神的话,涨的属性是一样的,不会因这个天神是风伯还是雨师而有所不同)
下面这个是会影响符鬼属性的几类怪物:
天神(力量+3精魄+2智慧+5敏捷-1)
仙灵(力量+1精魄+5智慧+2敏捷-2)
神兽(力量+7精魄+1智慧-1敏捷-3)
鬼魂(力量-2精魄+1智慧-3敏捷+5)
活尸(力量+3精魄-1智慧+2敏捷+1)
点收化后,有几率收到怪物(待会我再说怎么提高几率),收到后,进入菜单里的符鬼
点你要喂的怪物,这个是白无常的,你可以看到它除了“直接喂食”以外还有技能,技能不是每个怪都有的,如果你直接喂食了,那么只是涨基础属性,如果喂了技能,那么就算是给它学习了法术,你看我符鬼下面已经学了我比较习惯的3个法术了。
有的怪不涨基础属性的,就只是影响灵力的变化。灵力的变化是随机的,没有固定值,但有个大致的趋势,上涨、下降还是持平,不过在提升符鬼属性的时候,灵力差不多就能到最高了,正常的无修改的最高限应该是504(至少我喂的5只符鬼没有超过504的)。
符鬼的招式我比较习惯无属性的,因为符鬼不会辨认敌人的属性,使用技能又不受你控制,所以如果带属性的话,可能造成属性相生给敌人加血的情况,当然也可能造成属性相克大幅减血的情况。不过我还是喜欢无属性的,至少不会帮倒忙,喂养也方便(所以我5只符鬼的最后招数都是一样的)。
无属性,初期是红蝙蝠的音波功,中期是石狮精的狮子吼,后期是刑天的十邪散魂。
喂食的时候,因为符鬼的存档和游戏存档是独立的,所以喂之前先存盘,喂完了另存一个进度。然后再打开喂之前的进度,这样喂的东西没减少,而符鬼的属性也增加了,这样就省得重复抓妖了。
前期时,符鬼的攻击极弱,几乎没什么作用,此时先喂鬼魂类的怪物,把敏捷加到100。等到了仙山岛,就有天宫仙女(天神类),然后就1天神类+1活尸类,可以把精、智、敏三项加到100、100、99。
炼妖可以炼很多东西(不过我不是很关注),比如武器、装备、药品等,有些永久加属性的药也能练出来,武器什么的也可以炼出比现有的得到的好的,所以有什么用就能知道了吧?不过大眼蛙出现的概率是挺大的,但是有预览你可以看啊。
不过什么也不炼也无所谓,我只用这个炼过在迷宫中遇不到的妖(因为我要攒神魔异事录),一样很顺利的通关。
补充回答:忘了说提高收妖几率的事了,
如果对手神魔异事录100%,那么无论对手级别和你比或高或低、相差多少,收妖都是100%成功。
如果不是100%,那么如果你比对手级别高很多,对方即使满血,收到的几率也很大。如果你和对手级别相当或低,就要把对方血打到很少,收到的几率也会大。
补充回答:陈靖仇的收妖是一开场就学会的,从你遇到第一场战斗时就能使。
神魔异事录也是一开始就有的,你进物品,在其它里能看到。
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