《刀塔风暴》刺客职业详细解析
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-18 14:14
《刀塔风暴》是由北京三艺软件有限公司,历时两年倾力打造的一款MMORPG暗黑风格冒险手游,游戏将于9月12日进行第一次技术封测。而此次为大家带来的是《刀塔风暴》中形如鬼魅的刺客职业介绍。
刺客职业介绍
他来自大陆中最神秘的刺客组织“永夜”,在他幼年时期就被人口贩子贩卖到组织里,自幼接受杀人技巧的培养。日复一日,年复一年,直到他亲手杀掉了自己的导师,他才正式成为了一名真正的刺客,
就这样他开始了他的刺杀之旅,无论大人,老人还是妇女,他都毫不手软,不久之后他成为了组织者炙手可热的天才人物,因为他从未失败过。直到有一天,他接受了一个特殊的任务,组织叫他刺杀了掉一个年仅七岁的孩童,他的心动摇了。他原以为自己已经放弃了心中的底线,可是看到那个孩子清澈的双眼,不知怎么的,他放弃了那次行动,并且离开了“永夜”组织,虽然接下来的日子必定会迎来组织疯狂的追杀,但是他从未后悔,因为他直到现在才感受到自己还活着。
刺客无疑是《刀塔风暴》中最强的输出职业,他有有着无与伦比的后期成长性,任何职业在一个成长起来的刺客大师面前都不堪一击,因为他们根本无法抵御刺客手中的幽冥之刃,瞬间切入、疯狂追杀、轻松逃跑、致命爆发,这些词语都不足以形容刺客的强大,他的职业属性已经近乎完美。
当然,这世界上本就不存在”完美“的人或物,甚至完美这个词语本身就不完美,至强者总会有弱点让人追寻,刺客职业也是一样,前期相较于其他两个职业比较乏力,血量不够厚,很容易被其他玩家集火致死,同时刺客的成长需要冒险家花费很多心思,如果只是单纯的堆属性、砸装备,是无法驾驭如此灵活的刺客的。
主动技能简介
毒性攻击:
对目标造成50点+双方敏捷差的450%的伤害,如果目标中毒,必暴击。
这是一个强大的后期技能,在后期刺客装备成型,敏捷多的恐怖,虽然固定伤害值可以忽略不计,但是恐怖的敏捷差计算机制,让这个技能瞬间土鸡变凤凰,在真正的大后期,如果敌方中毒刺客的毒性攻击甚至能够直接秒杀脆皮敌人。前期过于疲软,推荐后期点满。
无影刀:
对周围目标造成1040点伤害,触发不洁狂热,提供255%吸血,持续6秒
无影刀是刺客职业的主要输出技能,无论在前期还是后期都是首先要加满的,因为它不仅提供恐怖的AOE伤害还附加特殊属性,”不洁狂热“吸血255%,持续时间长达6秒的特效,这个技能无论是报名还是AOE都是神技级别的。推荐首先加满。
烟幕:
对周围目标造成320点+50%武器伤害,并降低周围目标70%命中,持续6秒
烟幕这个技能属于软性控制的一种,技能满级可以提供不错的AOE伤害和70%的命中率降低,是个不折不扣的团战技能。推荐后期后期点满。
战斗专注:
提高80点攻速,增加900点移动速度
追杀和逃跑的不错技能,80点攻速和900点以东速度为刺客带来了很大的收益,技能抓人,又能逃跑,两全其美的技能,推荐中期加满。
恩赐解脱:
暴击伤害增加280%
刺客的招牌被动技能,前期和后期的成长性都是惊人的,因为这个被动技能效果和本身的暴击伤害不叠加,想一想就知道有多恐怖,比别人多了整整接近300%的爆伤,相信这个技能一定会成为敌人的最终梦魇。由于性价比太过推荐首先加满。
幽冥剧毒:
攻击时有20%概率使目标中毒,目标每秒流失170点生命,持续3秒
后期配合毒性攻击出,前期和后期性价比都一般可以最后加满。
回到过去:
增加240点闪避,闪避后增加60点攻击力,持续10秒,可叠加3次。
不错的被动技能,既能加闪避,还会加游戏中最珍贵的攻击属性,满级后最多提供近200的攻击力,实在是很强,推荐优先加满。
关于游戏:
《刀塔风暴》是由北京三艺软件有限公司,历时两年倾力打造的一款MMORPG暗黑风格冒险手游,《刀塔风暴》即将在9月12日开启第一次技术封测。
更多相关游戏信息请关注:《刀塔风暴》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:刀塔风暴
刺客职业介绍
他来自大陆中最神秘的刺客组织“永夜”,在他幼年时期就被人口贩子贩卖到组织里,自幼接受杀人技巧的培养。日复一日,年复一年,直到他亲手杀掉了自己的导师,他才正式成为了一名真正的刺客,
就这样他开始了他的刺杀之旅,无论大人,老人还是妇女,他都毫不手软,不久之后他成为了组织者炙手可热的天才人物,因为他从未失败过。直到有一天,他接受了一个特殊的任务,组织叫他刺杀了掉一个年仅七岁的孩童,他的心动摇了。他原以为自己已经放弃了心中的底线,可是看到那个孩子清澈的双眼,不知怎么的,他放弃了那次行动,并且离开了“永夜”组织,虽然接下来的日子必定会迎来组织疯狂的追杀,但是他从未后悔,因为他直到现在才感受到自己还活着。
当然,这世界上本就不存在”完美“的人或物,甚至完美这个词语本身就不完美,至强者总会有弱点让人追寻,刺客职业也是一样,前期相较于其他两个职业比较乏力,血量不够厚,很容易被其他玩家集火致死,同时刺客的成长需要冒险家花费很多心思,如果只是单纯的堆属性、砸装备,是无法驾驭如此灵活的刺客的。
主动技能简介
毒性攻击:
对目标造成50点+双方敏捷差的450%的伤害,如果目标中毒,必暴击。
这是一个强大的后期技能,在后期刺客装备成型,敏捷多的恐怖,虽然固定伤害值可以忽略不计,但是恐怖的敏捷差计算机制,让这个技能瞬间土鸡变凤凰,在真正的大后期,如果敌方中毒刺客的毒性攻击甚至能够直接秒杀脆皮敌人。前期过于疲软,推荐后期点满。
无影刀:
对周围目标造成1040点伤害,触发不洁狂热,提供255%吸血,持续6秒
无影刀是刺客职业的主要输出技能,无论在前期还是后期都是首先要加满的,因为它不仅提供恐怖的AOE伤害还附加特殊属性,”不洁狂热“吸血255%,持续时间长达6秒的特效,这个技能无论是报名还是AOE都是神技级别的。推荐首先加满。
烟幕:
对周围目标造成320点+50%武器伤害,并降低周围目标70%命中,持续6秒
烟幕这个技能属于软性控制的一种,技能满级可以提供不错的AOE伤害和70%的命中率降低,是个不折不扣的团战技能。推荐后期后期点满。
战斗专注:
提高80点攻速,增加900点移动速度
追杀和逃跑的不错技能,80点攻速和900点以东速度为刺客带来了很大的收益,技能抓人,又能逃跑,两全其美的技能,推荐中期加满。
恩赐解脱:
暴击伤害增加280%
刺客的招牌被动技能,前期和后期的成长性都是惊人的,因为这个被动技能效果和本身的暴击伤害不叠加,想一想就知道有多恐怖,比别人多了整整接近300%的爆伤,相信这个技能一定会成为敌人的最终梦魇。由于性价比太过推荐首先加满。
幽冥剧毒:
攻击时有20%概率使目标中毒,目标每秒流失170点生命,持续3秒
后期配合毒性攻击出,前期和后期性价比都一般可以最后加满。
回到过去:
增加240点闪避,闪避后增加60点攻击力,持续10秒,可叠加3次。
不错的被动技能,既能加闪避,还会加游戏中最珍贵的攻击属性,满级后最多提供近200的攻击力,实在是很强,推荐优先加满。
关于游戏:
《刀塔风暴》是由北京三艺软件有限公司,历时两年倾力打造的一款MMORPG暗黑风格冒险手游,《刀塔风暴》即将在9月12日开启第一次技术封测。
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