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《暗黑战神》玩家原创炮手你为何这么叼

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-03-18 13:39

1.刷图篇(了解自身特性和打怪站位)

刷图的话莫过于现在大家很热衷于的迷零深渊和战神之路了,首先先了解一下游戏的设定,游戏的设定是怪得大于人物等级的X等级就只有多少百分比的伤害,据说大于15级的话是30%,20级的话是10%,也就是说,15级的话,10000伤害只有3000左右,20级的话10000伤害只有1000左右,10%的伤害打恶梦有点难度,没有原4-5万的伤害打恶梦很难评分S,这里只是评测一下或是提供给伤害一定的不高不低的刷图站位等的攻略。

炮手的主动攻击技能为三个(榴弹、弹幕支援和翻滚),其中榴弹是前方圆形区域多段群攻伤害技能,效果为:小怪击退、BOSS无;弹幕支援是前方扇形区域多段群攻伤害技能,效果为:小怪击倒,BOSS无;翻滚为方向逃脱单体控制+小伤害技能,效果为:定身3秒(PK测试只有两秒左右)。总结得出,炮手的职业特性就是保持距离,直线攻击输出最好,而恶梦和战神之路最后一关都是同一个图,图的分布为前面两波小怪加后面BOSS带一波小怪,都有一条通道,引小怪到通道里打是最好的,BOSS那里转圈输出。

2.PK篇(根据技能来打击对手)


PK的话,首先要有优良的网络,不然给别人打死你还不知道发生什么事。现在在1V1里遇到的大多是战士或炮手这两职业了,成主流职业了,就说一下这两职业的心得吧,其它那两职业很少见,所以没什么心得。

VS战士,这里就吐槽一下,战士的冲锋太远且命中率高得离谱,碰到一些狡滑的战士,他只冲锋过来晕你放个技能就跑,这是很无奈的,追又追不上他,技能也无法按你的方向来控制,这是很蛋疼的,唯一可以的就是比两个人的耐心,互兜圈子慢慢磨,目前楼主和这些狡滑的战士对战比例是1:1.2左右。

VS炮手,因为知道自己打架的技能情况,所以更会应付炮手PK,首先兜圈走是必需的,其次就是引对方先用定身技能,怎么引?靠近点又离开,就是这样!如果对方也是和你一样的话那就很郁闷了,打半天!唯一的可能就是欺身让他先定,然后再定他,这样就只能看谁战高谁赢了。

3.属性篇(提属性的小技巧)

也没什么技巧,刷图的话难图一般不挂机就只提伤害,爱PK的话就多附魔些PVP的吧,还有龙语也是,其它看着来吧!哈哈哈哈。更多相关游戏信息请关注:《暗黑战神》戏官网

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