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《真古龙3D》组队搭配系统 一起捡肥皂吧

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-07 10:25

闯关时玩家可将制定的角色组队上场,让队伍成员互相辅助,以发挥最大战力。队伍最多5人,阵型位置分别为:

队长:每队一人,是关卡一开始出现在战场上的第一位角色,也是其他玩家呼叫战友时的登场角色。

先锋:每队两人,是依序排列在队长后面,玩家点击更换出战角色,可立马出场作战。

支援:每队两人,在关卡中不会登场,但可提供招式支援的伙伴,让玩家在闯关时多了两招技能可以运用,更添队伍搭配的策略性。

玩家闯关和对战的胜负,受到玩家队伍的养成与搭配很大的影响,高端玩家合理搭配队伍加上熟练的操作可以越过战力要求达到更高的关卡。

那好的队伍是如何构成的呢?之前小编提到过力量-速度-技巧的克制关系,所以玩家的队伍在打关卡的时候可以使用纯系队伍,比如速度队、力量队;但是PVP的时候由于对手的情况无法预判,建议玩家使用万金油型的混合队伍;

除了根据关卡的boss属性针对性的安排队伍,我们知道出战队伍由3个上场人物和2个支援人物构成,支援人物类似格斗游戏的支援队,跳进战斗中放一个招式就消失了,玩家可以合理的利用这两个支援人物制造有力的战局,比如让敌人僵直,让敌人集体中毒等效果。支援的队员是使用CD来限制出场的,理论上说只要关卡时间足够长,支援队员是可以无限制的使用的,那么我们可以打完一波怪后,等CD回复后再次使用支援技能,这样打一波怪可以使用5个以上的技能是不是很爽。

除了招式技能的搭配,队伍组合还有角色缘分可以组合,当配对到有缘人还可开启额外加乘;所有的角色都有其独特的价值,如何搭配一切就看玩家的决策了。

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关键词标签:真古龙3D

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