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《倩女幽魂录》手游方士组牌攻略

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 22:04

方士是玩家接触到的第一个职业,也是比较容易上手的一个职业。其超高的法术爆发和强大的控场能力,往往让对手胆寒。

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法力玉*13

死玉*2

铜甲天兵*2

饿死鬼*2

人参果娃娃*2

雪山飞贼*1

火符咒*2

命有雷劫*2

冥想的仙鹤*2

螳螂精*2

强良*2

占星寒师*2

天机算*2

驭火术*2

鬼矛牛头*2

这套牌的思路就是在战斗前期尽早召唤一两个有战斗力的生物,使用火符咒、占星寒师、驭火术控制和消灭对方的干扰生物,每回合输出伤害,最后通过鬼矛牛头和地火诀(打出驭火术后获得)补刀消灭对手。

调度指导:


这套牌起手最优先找的,是能够在第一回合召唤的生物。最佳选择是饿死鬼,其次是铜甲天兵和雪山飞贼。起手抽到时选择一张留下,其它的可以全部换掉。

次优先的是2费生物。这套牌的3种2费生物都具有成长为大生物的潜力,站住任何一个都可以迅速终结对手。起手留下一个,接下来会顺畅很多。

火符咒作为1费法术,是你在保持召唤生物的同时消灭对方干扰者的关键,在有起手生物的前提下可以保留一张。

起手换掉所有3费和4费牌。

起手推荐保留至少2个灵玉。如果你起手灵玉太少,平均换走3张牌可以指望抓到一张法力玉。如果你是先手,完全可以保留3个灵玉。其中,至多保留1个死玉,死玉进场时只增加空法力的特性在前三个回合经常会影响套牌展开。

操作技巧:

先用法术和灵玉,再攻击。天机算和驭火诀的抓牌效果可以让仙鹤变大,任何法术都可以让强良增加攻击,而使用法力玉则会给螳螂精增加整整4点攻击。在做完所有其它事后再攻击,能够最大化你的伤害。

保持最强力打手血量健康,而不是拖着一片残血的生物。这套牌在中期补刀终结对手的能力很强,鬼矛牛头可以打6,驭火诀合计可以打8,所以只需要保持场上有大约4-5点攻击就能轻松干掉对方。如果为了保留战斗力导致多个生物残血,很容易被对手的群体伤害法术带走。注意,低费伤害法术的伤害量通常不超过3点,必要时用人参果娃娃buff饿死鬼/螳螂精/强良会有很好的效果。

关于英雄技能,冰环并非是用来自保,而是用来干扰对手的。当对手召唤了两个大生物,或者类似捉鬼道长之类难以消灭的生物,想要干掉你的打手时,利用冰环冻结对手可以为你争取一个回合。

最后,如果你手中的1费生物只有人参果娃娃,而你又能够在2回合召唤2费生物时,不要因为没有buff对象而不召唤娃娃。场上站一个1/1生物,就能够解决许多1费2/1的生物,来为你的2费强力生物保驾护航。

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法力玉*16

火符咒*2

冰符咒*1

电符咒*1

碧叶猴*2

捣蛋小鬼*2

猢狲*1

龙无目*2

天机算*2

驭火术*2

金甲天兵*2

天雷诀*1

狐妖*2

竹节节*2

九尾妖狐*2

这套牌的思路与上一套相反,目标是利用伤害法术、援护生物和吸血生物让自己尽可能地活下来,然后通过英雄技能带来的手牌优势获胜。套牌的主要致胜手段有两种,第一是通过在8费召唤九尾妖狐战胜敌人,第二是通过驭火术、竹节节、龙无目对对手造成大量伤害致胜。

调度指导:


套牌的第一阶段目标就是以比较健康的状态活到5费,然后使用英雄技能开始积累优势。而起始手牌的目的就是要帮你做到这一点。

首先,起手换掉所有5费及以上牌。这些牌在前期完全用不到。4费的金甲天兵酌情保留。

起手最优先保留的是两张火符咒,它们能够在前期帮你解决掉几乎任何敌人,让你毫发无伤地度过前两回合。

捣蛋小鬼,冰符咒,电符咒能让你在前期干扰对手。猢狲、碧叶猴和天机算能让你平稳迅速地增长法力。

起手尽量保留3个灵玉,少于3个灵玉很可能让你没法在第五回合用出英雄技能。

操作技巧:

一切以保命为优先。不要舍不得拿地火诀消灭敌人,或者在生物战中二换一。在使用了英雄技能后,你几乎每回合都可以比对手多抓一张牌,因此只要活得足够久往往就能战胜对手。

在血线安全的情况下,可以留意对手的生命,计算自己能造成的伤害。驭火术+地火诀=8点伤害,竹节节=5点伤害,龙无目=总法力-2点伤害。配合已经站在场上的生物,这套牌很容易在后期一回合打出15点左右的伤害干掉对手。

卡牌合成和替换:

这套牌中的优秀卡比较多。在精粹有限的情况下,推荐优先合成竹节节,然后是龙无目(通用性强)和九尾妖狐(对套牌提升最大)。

九尾妖狐:可替换为芜溟

龙无目:可替换为龟兹骑士

狐妖:可替换为勾魂使者,或九色鹿,或日曜星君

竹节节:可替换为绛紫香獐
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关键词标签:倩女幽魂录

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