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《伏魔者》多元化战斗模式给你不一样的战斗体验

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 19:10

伏魔者变态版

伏魔者变态版

大小:118M 语言:中文

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回顾已经过去的2014年,不难发现,动作手游市场的角逐已经愈演愈烈。尤其是在2014年底,无论是腾讯、网易、畅游等大型传统端游厂商,还是更多的中小手游企业,纷纷祭出了颇有竞争力的动作手游,一举拉开了争夺动作手游领域的序幕。
进入2015年以来,国内动作手游市场的战火继续蔓延,打着“动作”旗号的手游也频频亮相,其中国内知名的微讯移通,以“多元化战斗”的概念推出新作《伏魔者OL》,直指未来的动作战斗手游,引发了业界和玩家的广泛关注,在此概念的诠释中,该游戏通过操作、背景及画面等方面的解构,也赋予了未来动作手游更多的内容和体验。那么,在动作手游渐入红海的现阶段,“多元化战斗”概念真实的变革!

动作手游兴起众厂商角逐细分市场

经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈。由此,用户体验的提升,以及对产品核心品质的要求,促进了手游的精品化,而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩。其中,更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也因此迅速兴起,并获得了不俗的成绩。
可预见的是,随着手机等硬件设备性能的提升,以及4G网络的普及,越来越多的手游玩家将会从休闲、卡牌类为主的轻度游戏选择,转移到动作及RPG为主的中重度手游。现阶段正加速发展的动作手游,也势必会迎来优胜劣汰的洗牌。

“多元化战斗”概念诠释未来动作手游是怎样的

放眼现阶段的动作手游市场,具有成功意义的作品,有不少都是端游衍生或借助IP出品的,绝对原生态的手游并不突出。这也就意味着,目前动作手游的成功,更多是移植端游的动作游戏玩法,比较依赖端游时代的玩家游戏情怀,以及IP所产生的游戏情结。从游戏本身的品质来看,创新及多元化融合还稍显不足。

在微讯移通推出《伏魔者OL》的“多元化战斗”概念中,未来的动作战斗手游除了具备英雄技能搭配,还延伸到此元素多元化的体验方面,包括多维度战斗、随时切换角色掌控多人战斗,以及超强的打击感。同时,画质和游戏背景也被视为动作手游的血和肉,旨在让动作游戏更富有内涵,而不仅仅是给玩家带来战斗的体验。

不难看出,“多元化战斗”概念所诠释的未来动作手游,既包括了特色玩法的大幅度创新,也涵盖了经典动作游戏要素的融合。从一定意义上看,微讯移通籍此概念推出《伏魔者OL》,即是在保留其动作属性的基础上,为玩家创造了更多游戏体验的可能性。

未来动作手游变革还得靠产品说话

“多元化战斗”概念的诠释和《伏魔者OL》的曝光,一方面让业内玩家对未来的动作手游充满了期待,另一方面,也显示出了微讯移通抢占动作手游市场的雄心。不过,契合“多元化战斗”概念推出新作,是否是真实的创新变革呢?

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