《刀塔帝国》玩家讲述英雄阵容神器搭配
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 18:19
小弟不才,玩帝国有5个多月.如果下面说的有什么地方不对,请勿喷.可以交流,不要BBCC...
在贴吧里,总能看见有人问某某英雄是不是值得培养啊,某某英雄厉害不等等之类的问题.
其实我个人觉得除了几个目前特别弱势的英雄外,例如地精,例如2.10版本前的剧毒,电魂等等..剩下的英雄都是有亮点的,别人用的好的英雄,换到你的阵容中不见得就那么有效果,因为上阵的英雄是5个,那么就涉及到配合的问题.所以,英雄好不好.最关键的是搭配,(再有就是你假想敌的阵容是不是跟你克制.神器的搭配也是重中之重).当然这个搭配是建立在互相实力相差不大的基础上.实力差距过大的话,怎么搭配也不见得能翻盘.
举个小例子,目前很流行的纯物理队.一般前排都是兽王或者巨魔,配个潮汐或者流浪等等不一.后面小黑,小白,小枪等等,也有不带医生的...遇到这样纯粹的物理队,巨魔兽王小黑小白小枪...你如果前排上辅助或者攻击英雄做T的话,在实力差距不大的情况下,就很容易被打爆...(神器先不做计算)...这个时候你的前排就应该选择比较硬的防御型英雄做T.比如小小,潮汐等等.特别小小站一排,潮汐站2排差1格.上来物理队的攻击首先会打到小小的身上,容易被晕.(你神器再选择双镇魂的话,生存下来的几率就大了许多).如果能坚持住.你的潮汐出大后.后排输出跟上.因为对方无医生.最后的胜利就会属于你!
当然我这个只是一个很片面的小例子,你站得住是胜利的基础.后续输出跟不上也不行.因为小小的眩晕也就那么几秒.你输出跟不上还是很容易被打爆...也正是因为总总条件能决定胜负,这也才是卡牌类对战游戏的迷人之处.魅力所在.
英雄搭配不是一句话两句话能说得清楚,目前版本里的各个英雄也都有用武之地.只有不会玩的玩家.没有特别无用的英雄.就说现在很多玩家巫妖陪众神.这就是思路.
现在的版本骨法配冰女也很不错...遇到对方是密集站位的,伤害还是很可观的.(特别对面是巫医单医生的基本都是前排双T,后排紧靠前排中间位置站巫医,后排两边各一输出)打这样的阵容骨法陪冰女打起来很爽.一打一片...这也是一个很片面的例子.代表性比较小...但是如果你主要的假想敌是这个阵容.不妨参考参考.
再来说说神器,紫神器因为其成本过高,特别是军团积分兑换的,打造周期过长...其实不妨换个角度换个思路...可以先用蓝神器,紫神器未成型之前先做替代.
昨天我给吧友发了一个回复,是用大娜迦做的例子...就是大娜迦不用刷新,蓝杖之类走控制路线.而且用暗灭刀,紫苑之类的走半辅助半攻击的思路...在这里就不重复叙述了...
废话了一大篇.中心思想就是广大玩家多动脑,多用心才是这个游戏的魅力.很多时候一个新思路就会打造一个全新的局面.那些口称无脑游戏好的,我不反对.当然更不会赞同...毕竟人家喜欢多花钱被人虐打.被虐打就喊不公平.不平衡..我也没办法.只能笑笑不语...更多相关游戏信息请关注:《风暴纪元》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:风暴纪元
在贴吧里,总能看见有人问某某英雄是不是值得培养啊,某某英雄厉害不等等之类的问题.
其实我个人觉得除了几个目前特别弱势的英雄外,例如地精,例如2.10版本前的剧毒,电魂等等..剩下的英雄都是有亮点的,别人用的好的英雄,换到你的阵容中不见得就那么有效果,因为上阵的英雄是5个,那么就涉及到配合的问题.所以,英雄好不好.最关键的是搭配,(再有就是你假想敌的阵容是不是跟你克制.神器的搭配也是重中之重).当然这个搭配是建立在互相实力相差不大的基础上.实力差距过大的话,怎么搭配也不见得能翻盘.
举个小例子,目前很流行的纯物理队.一般前排都是兽王或者巨魔,配个潮汐或者流浪等等不一.后面小黑,小白,小枪等等,也有不带医生的...遇到这样纯粹的物理队,巨魔兽王小黑小白小枪...你如果前排上辅助或者攻击英雄做T的话,在实力差距不大的情况下,就很容易被打爆...(神器先不做计算)...这个时候你的前排就应该选择比较硬的防御型英雄做T.比如小小,潮汐等等.特别小小站一排,潮汐站2排差1格.上来物理队的攻击首先会打到小小的身上,容易被晕.(你神器再选择双镇魂的话,生存下来的几率就大了许多).如果能坚持住.你的潮汐出大后.后排输出跟上.因为对方无医生.最后的胜利就会属于你!
当然我这个只是一个很片面的小例子,你站得住是胜利的基础.后续输出跟不上也不行.因为小小的眩晕也就那么几秒.你输出跟不上还是很容易被打爆...也正是因为总总条件能决定胜负,这也才是卡牌类对战游戏的迷人之处.魅力所在.
英雄搭配不是一句话两句话能说得清楚,目前版本里的各个英雄也都有用武之地.只有不会玩的玩家.没有特别无用的英雄.就说现在很多玩家巫妖陪众神.这就是思路.
现在的版本骨法配冰女也很不错...遇到对方是密集站位的,伤害还是很可观的.(特别对面是巫医单医生的基本都是前排双T,后排紧靠前排中间位置站巫医,后排两边各一输出)打这样的阵容骨法陪冰女打起来很爽.一打一片...这也是一个很片面的例子.代表性比较小...但是如果你主要的假想敌是这个阵容.不妨参考参考.
再来说说神器,紫神器因为其成本过高,特别是军团积分兑换的,打造周期过长...其实不妨换个角度换个思路...可以先用蓝神器,紫神器未成型之前先做替代.
昨天我给吧友发了一个回复,是用大娜迦做的例子...就是大娜迦不用刷新,蓝杖之类走控制路线.而且用暗灭刀,紫苑之类的走半辅助半攻击的思路...在这里就不重复叙述了...
废话了一大篇.中心思想就是广大玩家多动脑,多用心才是这个游戏的魅力.很多时候一个新思路就会打造一个全新的局面.那些口称无脑游戏好的,我不反对.当然更不会赞同...毕竟人家喜欢多花钱被人虐打.被虐打就喊不公平.不平衡..我也没办法.只能笑笑不语...
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