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部落冲突COC X弩与地狱塔模式设置分析

作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 11:16

部落冲突战争报告app(war report)

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下面主要分2大部分讨论:一是连弩对空对地分析,二是地狱塔单头多头模式分析,基本理论是具体情况具体分析,当然没有绝对的对错,我只是尽可能覆盖所有情况进行讨论,对此有疑问的初九初十可以随便看看


一、连弩

先来说连弩吧,连弩是9本的标志防御建筑,特点就是攻速快,范围广,伤害我觉得也就那样吧……

当然对于9本玩家而言,连弩和法师塔还是优先升级的选择,总的情况下,对于9本玩家,我建议连弩对地,发挥射程广的优势,9本的主流打法是胖屌吧,连弩的超大射程在对面主力部队死亡,剩下女王单挑时可以发挥的淋漓尽致,不然会遇到女王一人射掉n个库,没有防御建筑攻击到女王,或者只有迫击炮攻击基本可忽略的尴尬局面……

之所以我不建议对空,是因为连弩对大血量肉盾的伤害并不太理想,如果遇到10本石法,狗球,9本基本难逃被推平的命运,因此对空对地结果都是被平,但是射程却削减了不少。

我现在觉得连弩并不一定要放在阵的中心位置,省的一下全部被摧毁,放在阵的双侧可以延长有效输出时间而且利用了广阔的射程,中心可用电塔,箭塔,法师塔替代,感觉对空的连弩伤害和射程和一个箭塔差不多。

当然,部落战,防空修理的时候连弩可以适当调节为对空。

对于十本,十一本的连弩配置,就更为随意了,由于数量的增多,可以对地对空根据阵型混合搭配,完美的阵型都是调整出来的,并且十本十一本的核心输出都不是连弩,而且大神们对连弩的理解都更加深刻,因此就不bb了。

二、地狱塔


地狱塔是10本的核心,也称bug塔,单头模式是伤害持续增加,专克坦克,多头则是对5个单位造成持续伤害,适合aoe输出。

在部落战中,我建议地狱塔均多头,或者最多一个单头,由于对面可以侦查,若发现均为单头,多造女巫便可完美克制,而在实战中,地狱塔的模式根据杯数可进行调整……

注意,地狱塔之所以bug就是因为他攻击的目标不可治疗,因此如果杯数较低,进攻的多为胖子组合,就建议多头,片杀胖子,气球,法师,而如果杯数较高,像我在冠军,基本都是石法,就改成了一单头一多头,单头用来杀石头,皮卡,狗,蛮王这种重装坦克。

当然,没有绝对的进攻组合,因此各位主要针对所在段位的主流打法更换地狱塔模式就好,地狱塔还是建议放在地图中心,但绝对不要一个冰冻能冻住2个塔,地狱塔是10本的输出核心,基本上塔在库在,塔亡库亡。

相对于11本,由于有了天鹰这个坦克杀手,地狱塔建议多头,目的是杀掉后排输出单位例如法师,当然这只是我的猜想,因为我只是小小十本,毕竟没有去体验十一本的真实感受手机码字,欢迎大家补充讨论,上面只是我自己的感受,难免有不对的地方,大家开心就好。

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