死神来了洗练细语介绍 英雄怎么洗练
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 16:35
在《死神来了》中英雄属性加成最好的方法之一就是洗练!
小编觉得,在《死神来了》中以下几个属性是我们必须注意培养的:
最大生命、物理(灵术)攻击、闪避率、命中率、格挡率、暴击率、暴击效果、物理(灵术)防御、
今天小编简单的解释以下这几个词:
物理攻击(速增战力的方法)
闪避(敌方英雄打你的时候增加闪避几率)
命中率(增加你对敌方英雄的命中几率)
最大生命(可以大量的增加英雄自身的生命)
格挡率(在敌方英雄打中你的同时增加你对敌方的格挡几率,也就是反杀)
暴击率(英雄输出时有几率暴击,增加最大伤害)
暴击效果(配合暴击率使用,可以增加暴击伤害的效果)
物理(灵术)防御(增加自身英雄对敌方伤害的抵挡)
物理(灵术)免伤(敌方英雄命中你时减免的伤害)
治疗率(英雄回复队友的气血量)
被治疗率(英雄被治疗时有几率增加更多血量)
怒气(可以增加英雄初始怒气)
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小编觉得,在《死神来了》中以下几个属性是我们必须注意培养的:
最大生命、物理(灵术)攻击、闪避率、命中率、格挡率、暴击率、暴击效果、物理(灵术)防御、
今天小编简单的解释以下这几个词:
物理攻击(速增战力的方法)
闪避(敌方英雄打你的时候增加闪避几率)
命中率(增加你对敌方英雄的命中几率)
最大生命(可以大量的增加英雄自身的生命)
格挡率(在敌方英雄打中你的同时增加你对敌方的格挡几率,也就是反杀)
暴击率(英雄输出时有几率暴击,增加最大伤害)
暴击效果(配合暴击率使用,可以增加暴击伤害的效果)
物理(灵术)防御(增加自身英雄对敌方伤害的抵挡)
物理(灵术)免伤(敌方英雄命中你时减免的伤害)
治疗率(英雄回复队友的气血量)
被治疗率(英雄被治疗时有几率增加更多血量)
怒气(可以增加英雄初始怒气)
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