盗梦英雄前排近战英雄推荐
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 16:14
贴身肉搏这种火花四射的镜头一向是近战英雄的专利,拳拳到肉至死方休的战斗让人热血沸腾。区别于辅助英雄和后排输出英雄,近战英雄其实包括了前排肉盾英雄和攻击型英雄,下面为大家介绍下一些输出为主的前排近战英雄。
张飞
推荐理由:免疫无敌攻速制胜
团队增益:吸引火力眩晕控制
成型难度:公会商店是主要来源,成型速度缓慢
在三国的近战英雄中,吕布的性价比是极高的,而张飞因为在公会商店获取难度有些高,显得不那么亲民。但是张飞的能力并不逊色于吕布,有着自己独特的作战方式和团战能力。
张飞的绿色技能造成前方范围伤害;蓝色技能濒临死亡数秒内免疫伤害,我们一般看到的张飞虽然掉血快,但是可以保证残血状态下5秒甚至更长时间的不死,凭借这个技能可以吸引到大量的敌方火力;
紫色技能生命值越低,攻速和攻速提升越高,这个技能让张飞一秒数刀,刀刀致命,攻击力极高,一旦近身后排,会看到后排英雄被他砍得毫无招架之力;橙色技能增加暴击值;大招免疫负面效果,范围眩晕,接下来5秒造成伤害提升50%,这个大招配合紫技、橙技,让张飞的攻击力达到一个恐怖的地步,并且,大招眩晕到人的几率极高,为己方拉开了输出的空间,对团队也有不小的增益。
成型难度:梦境商店是主要来源,成型快速
索尔的绿色技能造成范围伤害;蓝色技能在生命值低于40%时缓慢回血降低所受伤害,这几个技能大大增强了索尔的保命能力,并且回血效果是稳定的,一旦没有足够的火力遏制住索尔的回血,索尔一直都能保持不错的状态。
紫色技能范围性的破甲效果和基于目标攻击力的伤害效果,对拼攻击力高的英雄完全不会处于下风,单挑能力相当强势。有生存才有输出,索尔的伤害由于长时间的坚挺而变得相当瞩目。
索尔大招范围击退并降低敌人25%防御,造成重伤效果,自身攻速提升30%,持续5秒。大招配合紫色技能,再次提升了输出能力。在西方阵营中,索尔紫技的破甲效果可以与宙斯的橙色技能呼应,造就两人的爆发输出。
总的来说,良好的生存状态配合上层的伤害能力,造就了一个伤害爆表的雷神。
成型难度:占卜是主要来源,获取难度中等
风暴的后排月女特工太过给力,死领沙尔也吸引了足够的眼光,伊利蛋、刀锋等人受到关注的力度便下降了许多,其实伊利蛋也是个伤害很强大的英雄。
伊利蛋的绿色技能瞬闪至攻击力最高目标,提升接下来3秒的伤害,对敌方后排有不小的威胁;蓝色技能降低敌人怒气,可以破坏敌方的关键技能;紫色技能受到伤害增加闪避率,叠加5层;
橙色技能提升自身暴击;大招免疫控制效果,轰击目标区域6次,使目标中毒和沉默6秒,长时间的沉默不仅让敌人放不出大招,还让友军占据先机,扩大战场优势,一旦开大效果必然不错,对大招流的英雄有克制作用。伊利蛋唯一的问题是自身比较脆,有沙尔、死领的时候生存能力会提升。
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张飞
推荐理由:免疫无敌攻速制胜
团队增益:吸引火力眩晕控制
成型难度:公会商店是主要来源,成型速度缓慢
在三国的近战英雄中,吕布的性价比是极高的,而张飞因为在公会商店获取难度有些高,显得不那么亲民。但是张飞的能力并不逊色于吕布,有着自己独特的作战方式和团战能力。
张飞的绿色技能造成前方范围伤害;蓝色技能濒临死亡数秒内免疫伤害,我们一般看到的张飞虽然掉血快,但是可以保证残血状态下5秒甚至更长时间的不死,凭借这个技能可以吸引到大量的敌方火力;
紫色技能生命值越低,攻速和攻速提升越高,这个技能让张飞一秒数刀,刀刀致命,攻击力极高,一旦近身后排,会看到后排英雄被他砍得毫无招架之力;橙色技能增加暴击值;大招免疫负面效果,范围眩晕,接下来5秒造成伤害提升50%,这个大招配合紫技、橙技,让张飞的攻击力达到一个恐怖的地步,并且,大招眩晕到人的几率极高,为己方拉开了输出的空间,对团队也有不小的增益。
索尔的绿色技能造成范围伤害;蓝色技能在生命值低于40%时缓慢回血降低所受伤害,这几个技能大大增强了索尔的保命能力,并且回血效果是稳定的,一旦没有足够的火力遏制住索尔的回血,索尔一直都能保持不错的状态。
紫色技能范围性的破甲效果和基于目标攻击力的伤害效果,对拼攻击力高的英雄完全不会处于下风,单挑能力相当强势。有生存才有输出,索尔的伤害由于长时间的坚挺而变得相当瞩目。
索尔大招范围击退并降低敌人25%防御,造成重伤效果,自身攻速提升30%,持续5秒。大招配合紫色技能,再次提升了输出能力。在西方阵营中,索尔紫技的破甲效果可以与宙斯的橙色技能呼应,造就两人的爆发输出。
总的来说,良好的生存状态配合上层的伤害能力,造就了一个伤害爆表的雷神。
风暴的后排月女特工太过给力,死领沙尔也吸引了足够的眼光,伊利蛋、刀锋等人受到关注的力度便下降了许多,其实伊利蛋也是个伤害很强大的英雄。
伊利蛋的绿色技能瞬闪至攻击力最高目标,提升接下来3秒的伤害,对敌方后排有不小的威胁;蓝色技能降低敌人怒气,可以破坏敌方的关键技能;紫色技能受到伤害增加闪避率,叠加5层;
橙色技能提升自身暴击;大招免疫控制效果,轰击目标区域6次,使目标中毒和沉默6秒,长时间的沉默不仅让敌人放不出大招,还让友军占据先机,扩大战场优势,一旦开大效果必然不错,对大招流的英雄有克制作用。伊利蛋唯一的问题是自身比较脆,有沙尔、死领的时候生存能力会提升。
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