这算一场感情戏?手机网游还有多少情怀留给你
作者:佚名 来源:127G手游网 时间:2024-05-06 16:10
期望越高,失望越大。IP游戏的繁荣逐渐耗尽了很多玩家对国产手机网游的友善声望,游戏的期待与质量不成正比结成了玩家与游戏之间难以消除的芥蒂。由此厂商大大们开始施展情怀政策,让游戏扮演一名苦情戏的女主角,用一种直击心底的方式呼吁玩家“大爷,快来玩玩我吧~。”情怀牌中固然有着如《梦幻西游》,《跑跑卡丁车》等上好的作品,但这相对于基数庞大的手游可以算得上是杯水车薪,当此类改编浪潮拍过,手游又剩下多少情怀留给玩家呢?
游戏确实能够留给我们很多有趣的记忆,山口山的十字路口、网吧十亿鼠标梦的基情、野区队友送出的蓝爸爸、飞沙中执着的旺达、鬼泣兄弟的虐恋、甚至的艾登的黑科技等等都为我们留下了深刻的印象。我们为剧情中的种种变化扼腕叹息或拍案惊奇可以称之为感动,多年后续作再现毫不犹豫的再跳深坑可以称之为情怀。端游单机甚至是掌机都在用经典的剧情或是精良品质打动着一批又一批的玩家,建立着与玩家之间的感情羁绊。而手游虽然大多以快餐模式为主,但它仍然有不少方式来用情感勾搭玩家。
情怀源于剧情的还原
就目前的手机网游来说,剧情部分确实处于一种比较尴尬的地位。谁都不会确定玩家是否会对游戏节奏超快的手游剧情上心,因此很少会有手游团队会在剧情上下足功夫。高度重复的剧情套路成为了手游发展的障碍,于是经典剧情还原就成为了目前打造剧情的主流方式。这类作品中,《新仙剑奇侠传》可以算得上是比较典型的游戏,游戏中原作的每一个桥段都得到了细致的还原,人物的配音、场景的安排都神似当年原作,可以说这款游戏在剧情上已经可以让粉丝感到一本满足。
可惜这款游戏的弊端更为明显,彻头彻尾的卡牌玩法,毫无新意的活动系统,一块五毛钱的游戏技能特效让很多翘首以盼的粉丝大失所望。这款游戏确实存在着感动之处,将近20年的执着说不感动没情怀那是假的。但是情怀不能当游戏玩,这种感觉就像是花烛洞房时却发现对方是伪娘般的无奈,通过消费玩家情感来获取利益无异于杀鸡取卵,品质与感动平衡才是持续盈利的关键。
如今IP改编的如火如荼,端游的移植也是不紧不慢。端游其实更像是一种品牌力量,俗话说瘦死的骆驼比马大,端游好手游也不会差。《天龙八部3D》、《魔力宝贝》、《梦幻西游》等游戏确实做到如此,他们将原作的特点发挥的淋漓尽致,亦将手机端优势融入其中,成为了手机网游中不可多得好游戏。
然而并不是所有的端游都能够成功空降,如《传奇》系列。小编在此不否认仍然有一大批玩家对这款游戏抱有浓厚兴趣,但大量的雷同游戏、多如牛毛的山寨盗版都让传奇举步维艰。其实归根结底还是在于游戏本身并没有根据时代发展而不断进步,品牌再过响亮,玩法还停留在十数年前,这如何让人提得起兴趣。对于端游移植,近期玩家视线的焦点应该都在《大话西游》与西山居的《剑侠情缘》上,期望这次的端游移植会给我们带来新的惊喜。
当看到葫芦兄弟,黑猫警长,拳皇,奥特曼等游戏被搬上手游平台时,除了好奇更多是无奈。对于这些游戏题材,真的可以算是最纯质的情怀了。其中《拳皇97OL》应该算是一款比较成功的改编游戏,虽然初期确实槽点重重,一款经典的竞技游戏活脱脱被弄成了ARPG,不过游戏后期各种类型的竞技模式逐渐展开,游戏的可玩性也开始大大增强。
相反最令人无奈的应该属于由上海美术电影制片厂推出的《葫芦娃》。这款游戏缺陷彻底掩盖住了亮点,游戏多样的玩法在粗糙的画面与打击感下显得风雨飘摇,最后被玩家所忽略。其次口袋妖怪更是令人蛋痛,采用该IP制作的卡牌数不胜数,一眼望去简直就是换皮的教科书式操作。每个人都有着不同的童年经典西游记,黑猫警长,凹凸曼等等,素材在一遍又一遍改编,然后所有版本似乎都大同小异,如果去掉经典IP游戏还有什么区别,难道是玩家们童年不同的回忆么。雷人的噱头并不能成为游戏成功的基石,游戏内容才是制作者们应该发掘的重点。
手机网游的弊端是显而易见的,所以很多厂商想要打动玩家偶尔也会从避免弊端入手,比如不滚服、无商城、自由贸易等等。然而通常情况下这些设定并没有什么卵用,游戏虽然不滚服,但是我服务器卡到你喊爸爸,虽然没有商城,但是想说话那就来刷喇叭吧。游戏设定的不完善让原本的亮点变得可有可无,玩家对于当初所宣传的感动也荡然无存。
在此方面做的最好的应属《战舰少女》这款游戏,游戏中资源建造,战舰修理,多种舰队编制等设定不断鼓励玩家参与到游戏中来,让玩家在游戏中思考,大大提升了游戏的可玩性,虽然同样存在商城消费,但是玩家却给予好评如潮。由此可见,一款游戏的粘度与魅力并非靠极致画面或者某种噱头决定的,游戏的完善运行,玩家的高度参与性才是决定粘度的关键,也是一款良心游戏的象征。
游戏中固然会有情怀,然而这种情怀也是有限的。虚无缥缈的感情牌只会让原本尚存温情的羁绊变质,总有一天玩家亦会变的铁石心肠。以目前的改编速度来看,情怀题材越改越少,相同类似的作品却越改越多。一款游戏的好坏并非是靠题材、IP、其它游戏大腿来打动玩家,更多的还是要依靠用丰富有趣的内容建立起游戏与玩家之间的友谊。情怀是一种友谊的延续也是一把双刃剑,它不仅能够吸引玩家慕名而来,更能够将游戏推进深渊。
总结:很多游戏或是题材都是玩家心中一直不变的经典,但是粗糙的改编或移植只能适得其反,玩家的期待也会越来越低。与其不断消耗着玩家的感动存货,不如推出精品游戏暂缓改编步伐,玩家亦会对良心之作品支付合理的账单。话说回来,手机网游最能够打动小编的消息大概就是“这次IP改编,我们就不出十连抽了哈。”关键词标签:
就目前的手机网游来说,剧情部分确实处于一种比较尴尬的地位。谁都不会确定玩家是否会对游戏节奏超快的手游剧情上心,因此很少会有手游团队会在剧情上下足功夫。高度重复的剧情套路成为了手游发展的障碍,于是经典剧情还原就成为了目前打造剧情的主流方式。这类作品中,《新仙剑奇侠传》可以算得上是比较典型的游戏,游戏中原作的每一个桥段都得到了细致的还原,人物的配音、场景的安排都神似当年原作,可以说这款游戏在剧情上已经可以让粉丝感到一本满足。
在此方面做的最好的应属《战舰少女》这款游戏,游戏中资源建造,战舰修理,多种舰队编制等设定不断鼓励玩家参与到游戏中来,让玩家在游戏中思考,大大提升了游戏的可玩性,虽然同样存在商城消费,但是玩家却给予好评如潮。由此可见,一款游戏的粘度与魅力并非靠极致画面或者某种噱头决定的,游戏的完善运行,玩家的高度参与性才是决定粘度的关键,也是一款良心游戏的象征。
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