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腾讯天天军棋四国版是由腾讯发布的一款军棋游戏,该游戏集合了多种游戏玩法,比如暗棋、四国玩法、单挑等等,模式多样,带给玩家不一样的游戏体验,规则都是一样的,以大吃小玩法为主,只需要占领对方军棋的位置就能获胜。

游戏特色

1.多种玩法,四国暗棋,四国双明,单挑暗棋,翻翻棋

2.打造自己的专用布局,有多个空间储存自己的布局

3.复盘分享,经典再现对局战况

4.排行榜功能,可与朋友比个高下

5.军事主题游戏风格,让您沉浸于军棋对局中无法自拔

游戏玩法

1.挑战赛:玩家可以通过参加比赛获得更高的荣誉和奖励。

2.好友对战:玩家可以与自己游戏的好友进行对战切磋。

3.单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见

4.四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。

5.四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下(或朝内)布局。开局后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。

游戏规则介绍

行进路线说明

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 >军长 >师长 >旅长 >团长 >营长 >连长 >排长 >工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决

最后幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

(1) 20步之内不允许投降

(2)一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋

其他说明

司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没

符号简称

现行军棋对各子的简称多用数字,我想,主要起源于司令的谐音类似四零,故司令用40表示,军比司令小一级,用39表示,师为38,旅37,团36,营35,连34,排33,工32,炸弹不用31而用00,表示碰到它会同归于尽。例如,对家说:0040,就是指挥你的炸弹去炸敌人的司令;3938是指对家判断该子为39或38。

腾讯天天军棋游戏截图

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