类型:冒险解谜
版本:v1.02.73 安卓测试版
大小:22.1M
更新:2024-01-04
语言:中文
等级:
厂商:熊兔联盟
遗忘魔塔游戏来喽来喽!真的来喽!全面更新并推出!这是款非常值得玩家们体验的冒险题材游戏!游戏玩法丰富,体验精彩,更是集探索,闯关,像素,爬塔,收集等等一系列元素内容于一体呈现。玩家进入游戏后将需要通过不断的爬塔挑战来收集装备,不断养成,过程很刺激,等你来挑战!
这是由罗小熊独自开的类魔塔探索的爬塔类游戏,主打地图探索,装备收集,挑战boss,成就收集,等玩法。且游戏操作简单易上手,玩法多样百变,有趣耐玩,休闲时光无聊了怎么办,来玩把游戏怎么样,可以让玩家随时随地享受游戏的乐趣。快来试试吧!
全新的魔塔类手机游戏。游戏故事情节丰富,玩家扮演主角进行冒险。
整个游戏画风清新简洁,色彩明快,能够让玩家感受到无穷的游戏乐趣。
这款游戏结合了经典的魔塔探索元素,同时增加了大量的武器和装备系统。
同时也拥有着三种职业技能,各种boss挑战、爬塔闯关等玩法可以说相当出色。
一层层魔塔开启闯关之旅,挑战更多的乐趣时刻。
游戏的地图设计精美,每个关卡都有自己的特色。
各种各样的怪物和挑战,需玩家进行战斗和解谜。
轻松上手,解压休闲,一起进行全新的互动冒险。
化身勇者来斗恶龙,刺激战斗,一路上都是宝藏。
游戏结束后还有隐藏关卡,增加了游戏的可玩性。
像素风格的游戏画面非常精美,给人一种复古的感觉。游戏中玩家需要战斗解谜进入下一关。
共计三个职业可供玩家们进行选择,装备可进行强化得到额外属性,勇者的角色实用度很强。
游戏中有各种各样的道具和装备,可以帮助玩家提升战斗能力,通过看广告可获得额外奖励。
每个关卡都是一次不同的挑战,每个boss都有不同特点和弱点。
游戏中的角色建模也很精细,每个角色都有独一无二技能装备。
极大的增加了游戏的可玩性,也让玩家需要不断的思考和尝试。
细致入微的场景设计,清新自然的音效,都完美地融合了起来。
对于爱好魔塔游戏的玩家而言,这无疑是一个不容错过的游戏。
v1.02.73 版本
新增一键修复已穿装备所有耐久。
新增分解装备默认分解白色和蓝色。
挖墙模式碰地图边缘触发挖墙bug。
限制重启手机反复刷同一层。
下调游戏广告时长。
新增层数到250层。
部分反馈问题修改。
暂时未更新高层装备。
修改调整部分地图贴图。
修改部分NPC与事件贴图。
修改战斗时候技能切换图标往上移。
退出深渊模式后不再自动跳转为自动模式。
挖掘按钮开关打开时移动撞墙壁可以破坏墙壁。
设置修改部分UI位置 方便点击。
天赋树技能位置分布细微改动。
分解界面显示当前选中装备可以分解出多少宝石。
v1.02.66 版本
新增资源获得时的弹幕提示文本打开关闭按钮。
新增信息页面可以控制修改主动技能的使用修改。
混沌层敌人分布调整。
混沌模式退出后安最高层数范围给隐藏装备。
混沌模式boss房间出现签到宝箱与签到机器人。
混沌模式可以累积隐藏装备保底次数退出混沌时获得。
消耗全部免费挖墙次数后,挖墙消耗体力改为10%。
主界面新增靠前的三件道具快捷按钮。
偶发出现金币负数问题。
战斗后遇到生命泉水没有恢复生命值问题修改。
未战胜200层BOSS却开通高层深渊模式。
取消高层削弱吸血设定。
吸血面板直观显示吸血数值,算法改为(攻击力+魔力)*吸血百分比 *增伤。
玩家状态显示如中毒.力量增幅等雕像层buff按图片显示。
状态buff改为可额外叠加生效层数,点击可以查看层数与具体效果。
层数新增到200层。
装备强化等级上限60级。
闪避上限bug问题。
白色隐藏装备bug问题。
修几处玩家反馈bug问题。
v1.02.55 版本
新增天赋页+1可切换。
新增140+高层部分装备。
新增靶子机器人看广告消耗兑换消耗1000回合奖励,可兑换上限三次每100分钟恢复一次。
普通层新加至170层。
修混沌模式消耗免费修复装备卷的bug,混沌模式只是金币修复。
背包装备格子少于3个的时候就会提示剩余格子数。
消耗全部免费挖墙次数后挖墙消耗提升改为10%。
稍微加强日炎套。
修改添加敌人负面状态的附魔效果,改为攻击+层数。
修改部分反馈问题。
加强150层boss部分减伤。
商店刷新倒计时文本重叠问题。
混沌千层以上敌人强度提升。
提升野外宝箱获得装备的概率,下降道具的概率。
特大金币袋子的获得bug问题。
战斗界面伤害数字字体修改调整。
修天赋点击bug问题。
头像设置页面可以切换游戏倍数。
深渊模式吸血保底未触发。
签到宝箱开关问题。
战斗中道具cd时间改为三秒。
道具页面分解按钮修改。
道具消耗品重叠数增加为99上限。
混沌模式可以累积隐藏装备保底次数退出混沌时获得。
战斗后导致点天赋计算战斗技能导致重置天赋问题。
boss层机制修改改为此层正常存档击败BOSS重启游戏宝箱金币BOSS将不会刷新。
混沌模式难下调敌人强度下降.削弱闪避幅度下降。
简化隐藏装备标记框。
部分战斗文本显示修改。
v1.02.39 版本
新增层数到140层
新增商店随机物品雏形当前还未完善
新增隐藏装备保底倒计数0时为必定隐藏,左上角角色页显示
新增附魔洗炼锁 锁一个免费,后续增加每个+500金币,洗练基础金币费用下调
签到宝箱问题
背包满时提醒
召唤类伤害显示
精炼实际效果未生效
铸造台附魔上锁问题
闷棍天赋失效bug问题
洗炼上锁导致bug问题
地图出口概率消失问题
加强红色吸血附魔能力
药剂加强百分比恢复值
混沌模式按命中率提升
混沌模式可切换备用装备
加强百层后BOSS部分攻击力
死冰单件套装效果无效问题
混沌模式不消耗免费维修卷
基础商品圣水改为随机商品
套装切换提升为可切换三套装备
混沌模式高阶敌人改为400层后出现
总属性界面新增显示吸蓝与铸造属性
削弱圣水改为恢复 66%生命值.体力值
吸血词条按层数累积削弱层数越高下降幅度越多
当洗炼刷到红色附魔的时候自动上锁防止错误操作
削弱少许高级生命药水喝高级体力药水的百分比恢复
更新开始放假的随机商店新增部分道具后续会调整修改
广告机器人冷却改为十分钟一次500奖励金币改为1000
概率提升品质的附魔统一为铸造词条概率触发获得的装备提升1~10品质
提升给低阶装备附魔时提升的品质下限提升2%,200次保底附魔额外提升
召唤类伤害数值存在误差修改,当前无召唤物加成当前此类伤害用处不大
混沌模式按层数削减命中率改为每15层-1命中,300层后每30层减1闪避率
青铜 白银 黄金宝箱改为分别保底开出蓝紫黄阶装备实际装备按当前层数装备池计算